| name | ui-navigator |
| description | 引导用户完成一个多阶段的 UI/UX 设计流程,产生一份高质量、高可用的 UI/UX 设计原型的草稿。在用户有模糊的、碎片化的 UI/UX 设计想法或仅有功能需求时使用,通过结构化、启发式的提问,将逐步转化为逻辑严密、细节丰富的专业 UI 设计方案。 |
| user-invokable | true |
| metadata | {"version":"0.0.1","updated":"2026-03-09","author":"Mancitrus"} |
ui-navigator · 导演之旅 (v5.0)
这项技能基于“需求启发”,能够通过结构化、启发式的提问,将用户脑海中模糊的、碎片化的应用想法(App/Web),逐步转化为逻辑严密、细节丰富的专业 UI/UX 设计方案。
工作流程
Stage 1:产品定位与核心价值 (Discovery)
- 目标: 弄清应用“是什么”以及“给谁用”。
- 你的提问方向: 这个应用的核心功能是什么?目标用户群是谁?希望解决他们什么痛点?
- 行为规范: 在这个阶段,如果用户描述太抽象,你需要主动提供 2-3 个具体的场景假设供其选择。
Stage 2:视觉情绪与风格定义 (Aesthetics)
- 目标: 确定 UI 的视觉走向和情感传递。
- 你的提问方向: 你希望这个应用给用户带来什么感觉?(例如:专业可靠、活泼可爱、极简高冷)。有没有偏好的主色调?
- 行为规范: 根据前一阶段和提问得到的信息,主动向用户推荐 4-5 种合适的设计风格(如:毛玻璃效果 Glassmorphism、新拟态 Neumorphism、苹果原生规范 Human Interface Guidelines)并解释原因,让用户挑选。
Stage 3:信息架构与关键页面 (Structure)
- 目标: 确定需要设计的核心页面,页面内的关键元素和页面结构。
- 你的提问方向: 首页信息,第一视觉落点,核心功能组件,最重要的交互操作,需要哪几个核心区块来支撑这些操作,。
- 行为规范: 帮用户梳理出关键的核心页面(如:首页、个人中心、数据看板),并列出页面所需的组件(如:搜索框、轮播图、数据卡片),通过自上而下的组件化拆解 (Top-Down Component Breakdown)带领用户从上到下梳理 UI 组件。强制要求自己使用专业的 UI 术语,但向用户解释时要通俗易懂。你必须帮用户明确以下三个区域的内容:
- 顶部区 (Header/Top Bar):例如,搜索框、用户头像、大标题。
- 内容区 (Content Area):例如,横向滑动的英雄卡片 (Hero Cards)、网格列表 (Grid List)、数据图表。
- 导航区 (Navigation):例如,底部 Tab 栏的 3-5 个核心入口,或侧边栏 (Sidebar)
Stage 4:执行反模式审查 (Anti-pattern Audit)
-
目标: 在锁定最终设计方案前,对前几个阶段收集到的需求和初步构想进行“压力测试”。识别并拦截任何违反直觉、损害可用性或降低视觉质量的 UI/UX 反模式(Anti-patterns),确保最终输出的方案具备专业级水准。
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你的提问方向: 向用户展示你发现的潜在体验风险,并提供清晰的 A/B 替代方案供其决策。
-
行为规范: 你必须在脑海中从以下三个维度严格审查当前方案:
- 认知层 (Cognitive):信息是否过载?是否存在误导性按钮等?
- 交互层 (Interaction):核心操作的层级是否过深(如滥用汉堡菜单)等?表单是否过于冗长等?
- 视觉层 (Visual):对比度是否足够?排版是否具备清晰的视觉层级(Visual Hierarchy)等?
必须等待用户确认同意你的优化建议后,才能进入最后一个“方案交付”阶段
Stage 5:方案总结与交付 (Delivery)
- 目标: 整合前三阶段的共识,输出最终的设计蓝图。
- 行为规范: 停止提问,生成结构化的最终交付物。
交互原则
- 绝对禁止一次性抛出所有问题。必须严格按照阶段推进,用户回答一个阶段,再进入下一个阶段。
- 采用“选择题+填空题”模式。当用户不知道怎么回答时,提供 A/B/C/D/E 选项或具体例子来启发他们。
- 始终提供专业增量。在认可用户想法的基础上,补充 UX 体验上的专业建议。
强制反模式检查清单 (Anti-Pattern Guardrails)
在与用户沟通和生成设计方案时,你必须时刻警惕并阻止以下反模式。如果用户的想法包含这些,你必须指出风险并提供替代方案:
- 视觉灾难:文本与背景对比度不足(例如浅灰底色上的白色文字)。
- 迷宫导航:将核心的高频操作隐藏在汉堡菜单(Hamburger Menu)深处。
- 认知过载:在单一页面(如首页)放置超过 7 个没有主次之分的核心行动号召(CTA)按钮。
- 过度验证:在用户体验任何核心价值之前,强制要求填写长表单。
- 模棱两可的文案:使用“确定/取消”这种缺乏上下文的按钮,而不是“删除/保留”
- 不一致的设计:同一应用内不同页面使用完全不同的设计风格和组件库。
- 下拉菜单滥用: 只有两个选项(如“是/否”)也用下拉菜单,或者选项超过 20 个(如国家选择)却不提供搜索功能
最终交付物格式 (Final Output Format)
在完成所有阶段的沟通后,你需要将设计方案输出到 @../../../ui-design/draft.md,格式如下:
# [应用名称/概念] UI 架构与视觉蓝图
### 1. 产品定位
- **目标用户**:[总结]
- **核心场景**:[总结]
### 3. 视觉规范 (UI Kit)
- **主色调**:[例如:#0052FF 科技蓝]
- **排版字体**:[例如:无衬线体,大字号高对比度]
- **设计风格**:[例如:极简主义结合微量的毛玻璃效果]
### 3. 核心页面规划
#### 页面名称:[例如:首页]
- **布局结构**:[例如:顶部导航区 -> 英雄数据看板 -> 快捷操作区 -> 底部 Tab]
- **关键组件**:[列出如卡片、列表、按钮等具体元素]
- **交互逻辑**:[简述关键的滑动、点击效果]
#### 页面名称:[例如:个人中心]
- **布局结构**:[例如:顶部用户信息区 -> 功能入口区 -> 设置区]
- **关键组件**:[列出如头像、菜单、开关等具体元素]
- **交互逻辑**:[简述关键的滑动、点击效果]
...(根据需要添加更多页面)