Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة
MRCalderon3D
ملف منشئ GitHub

MRCalderon3D

عرض على مستوى المستودعات لـ 107 skills مجمعة عبر 1 مستودعات GitHub.

skills مجمعة
107
مستودعات
1
محدث
2026-06-15
مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

ai-asset-generation
فنانو المؤثرات الخاصة والمحركون

Generate real game assets (images, skyboxes, 3D models, SFX, music, voice, video) from text prompts through the provider registry, with provenance and acceptance gates.

2026-06-15
placeholder-asset-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Define creation, naming, and replacement rules for placeholder assets so the game is testable before final art exists.

2026-06-13
godot-3d-scenes
مطوّرو البرمجيات

Compose Godot 3D scenes with sound Node3D structure, cameras, physics bodies, environment ownership, and 3D performance patterns.

2026-06-12
3d-animation-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Define authoring, export, root motion, and retargeting rules for skeletal 3D animation clips.

2026-06-12
3d-asset-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Define export, scale, pivot, and naming rules for 3D assets so every model imports correctly without per-asset fixes.

2026-06-12
lighting-lod-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Define lighting policy, light budgets, LOD chains, and culling rules so 3D scenes look intentional and hit frame budgets.

2026-06-12
materials-shading-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Define material libraries, PBR texture conventions, and shader budgets so surfacing stays consistent and batchable.

2026-06-12
rigging-skinning-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Define skeleton, skinning, and attachment conventions so rigs deform well, share animations, and stay within budgets.

2026-06-12
عرض أهم 8 من أصل 107 skills مجمعة في هذا المستودع.
عرض 1 من أصل 1 مستودعات
تم تحميل كل المستودعات