Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

zerobytes

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٤ أبريل ٢٠٢٦ في ٢٠:٠٢

Position-is-seed procedural generation methodology. Use when developer asks for infinite world generation, procedural terrain, deterministic content generation, Minecraft-style chunks, roguelike dungeons, star system generation, or any task requiring reproducible random content from coordinates. Triggers on phrases like "procedural generation", "infinite world", "seed-based", "deterministic random", "tile generation", "chunk loading", "procedural terrain", "hash-based generation", "world seed", or when debugging inconsistent procedural results across machines/sessions.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly