Skip to main content

renderer-simulation-loop

Drive a renderer from a physics/RL simulation loop (IsaacLab, Newton, MuJoCo) — per-step transform/visibility updates from physics state, time handling, frame pacing, and the consumer contract. Use when Codex integrates a renderer into a training/sim loop, plumbs physics transforms or time into the scene, or debugs bodies-render-at-origin, stale-frame, per-env update, or pacing problems.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
آخر نشاط في المصدر
٢٩ يونيو ٢٠٢٦ في ١٨:٤٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٧
التفرعات
١١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.