Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unreal-texture-management

النجوم١٦
التفرعات٣
آخر تحديث٨ يوليو ٢٠٢٦ في ٢٣:١٣

Use when working on Unreal Engine texture and image asset optimization: 贴图太大, 纹理太大, 包体积大, packaged build size, Texture2D, TextureCube, UDIM, virtual texture, runtime virtual texture, streaming virtual texture, Texture Streaming Pool over budget, r.Streaming.PoolSize, r.Streaming.MipBias, sg.TextureQuality, TextureQuality, TextureLODGroups, LODGroup, LODBias, MaxTextureSize, mipmaps, compression settings, Oodle/BC formats, sRGB, channel packing, Size Map, Asset Audit, Reference Viewer, cooked texture size, texture streaming build data, or texture-related stutter.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
17 ملفات
SKILL.md
readonly