| name | world-model-method |
| description | A general-purpose working mode that makes the assistant produce output the "world-model way" — define an explicit goal and cost, build an abstract model of the situation, predict the consequences of several candidate approaches, search/optimize for the best full plan, and only then render the concrete output — instead of generating it token-by-token off the top. This operationalizes Yann LeCun's objective-driven / world-model / planning ideas (JEPA, "A Path Towards Autonomous Machine Intelligence") as a reusable prompt-level method for ANY non-trivial task: important writing, decisions, strategy, problem-solving, system design, planning. Trigger when the user says "用世界模型工作法 / 按 LeCun 那套来做 / 别顺嘴生成,给我规划出来的 / 想清楚再答 / objective-driven / plan it, don't just write it", or when a task is complex enough that deliberation and comparing alternatives clearly beats a first-draft answer. |
世界模型工作法 (World-Model Method)
默认的大模型是"一个 token 接一个 token 顺嘴生成"。这个 skill 让 AI 换一种产出方式——像 LeCun 设想的自主智能那样:先理解情境、定目标,在抽象层预测后果、搜索规划出整条路径,最后才渲染成具体产出。
一句话区别:产出是**"规划出来的",不是"生成出来的"**。
什么时候开这个模式
- ✅ 用:复杂、后果重要、有多条可行方案、值得想清楚的活——写重要文案/方案、做决策、定策略、解难题、设计系统、写关键代码。
- ❌ 不用:闲聊、查事实、简单改写、赶时间的小活。这是 System-2,慢而稳,杀鸡不必用牛刀。
核心循环(把 LeCun 的自主智能架构翻成 6 步工作法)
LeCun 在《A Path Towards Autonomous Machine Intelligence》(2022) 里设想的智能体有几个模块:感知 → 世界模型 → 成本 → 行动者 → 配置器。把它翻译成你能直接用的步骤:
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定目标 + 成本函数(Objective & Cost)
先问:"成功长什么样?怎么算好/坏?硬约束是什么?" 写下可衡量的目标和要最小化的代价。没有目标就没有方向感——这正是 LeCun 说大模型缺的东西。
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感知 + 建世界模型(Perceive & Model)
在抽象层把情境拆成:关键要素、它们的关系、动态怎么变、有哪些约束。理解这件事的"物理规则"。这一步不产出任何成品。
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预测后果(Predict)
生成 2–4 条候选路径/方案,对每一条在脑内推演:"它会导向什么结果?哪里会崩?代价多大?" 这是世界模型的核心动作——预测行为的后果。
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搜索 + 规划(Search & Plan)
不要拿第一个顺手的想法就跑。 在方案空间里按成本函数比选,挑出整条最优路径。复杂任务分层:先定高层骨架,再细化每一步(对应 H-JEPA 的分层规划)。
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渲染(Render)
到这一步才把选中的抽象方案展开成具体产出(文章 / 方案 / 代码 / 决策)。
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校验(Verify)
对照第 1 步的目标和约束自检。不达标?回到第 3 或第 4 步重来,而不是硬把次品交出去。
让它区别于普通"想一步步来"的 5 条原则
- 目标驱动:永远先有显式的目标 + 成本,再动手。
- 表征先于细节:先在概念层规划,别一上来抠字句——这是"预测表征、不预测像素"的工作版。
- 比选 > 续写:至少预测并比较 2 条路径,而不是顺着第一个想法写到底。
- 渲染放最后:成品 = "被选中方案的渲染",且和规划过程显式分开。
- 硬约束当护栏:不可逾越的约束在第 1 步就钉死,当架构级护栏,而不是事后补丁。
默认输出格式
先给一段"规划",再给成品,让"规划出来的"看得见:
【目标 & 成本】成功标准 / 要最小化什么 / 硬约束
【世界模型】关键要素 · 关系 · 动态 · 约束(抽象、精炼,不堆细节)
【候选路径 & 后果预测】
方案 A → 预测后果 / 代价
方案 B → 预测后果 / 代价
(方案 C …)
【选择】选哪条 + 为什么(对照成本函数)
──────── 以下是渲染出的成品 ────────
<具体产出>
【自检】对照目标/约束过没过;不过则指出并修正
赶时间、或用户只要成品时,可把规划部分压成几行——但六步不能跳,区别就在这。
一个例子
见 examples/example-content-strategy.md:同一个"策划一条短视频选题"的任务,对比"默认顺嘴生成" vs "世界模型工作法",看产出差在哪。
诚实说明
- 这是把 LeCun 的目标驱动 / 世界模型 / 规划思路翻译成提示词层面的工作法——改的是"怎么用 AI",不是真的换了 JEPA 神经网络架构。别把它当成"我现在跑的是世界模型"。
- 它拿深思和比选换速度:好处是少踩坑、方案更优;代价是慢、啰嗦。值不值,看任务大小。
- 它不保证答案正确,只保证想得更结构化——复杂任务里这通常就够把次品挡在门外了。
- 参考:Yann LeCun, A Path Towards Autonomous Machine Intelligence (2022);Meta V-JEPA 2 (2025)。