Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

atlas-uv-fitting

النجوم٢٣
التفرعات٢
آخر تحديث١ مايو ٢٠٢٦ في ١٠:٣٤

Detect texture-atlas regions and map each source part to its own UV rectangle or projected UV surface. Use when a texture pack must fit a Blender model 1:1, when textures look off/stretched, when alpha decals or lightmaps are provided, or before exporting a textured GLB for a brand mascot/logo.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
3 ملفات
SKILL.md
readonly