Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

art-direction-and-readability

النجوم٢٣
التفرعات١
آخر تحديث٢٨ يونيو ٢٠٢٦ في ٢٢:٤٧

Use when making design-level (not asset-production) decisions about how a game looks and reads — readability vs. fidelity, silhouette design, value/contrast as eye-direction, reserved signal colors, visual-language consistency, and how an AI engine keeps a coherent house style across generated content. Triggers on "art direction", "readability", "silhouette", "signal color", "yellow paint", "visual hierarchy", "style guide", "make it readable", "stylization vs realism", "how should the game look".

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
3 ملفات
SKILL.md
readonly