| name | entertainment |
| description | 娱乐圈——主角在娱乐行业(演员/歌手/导演/偶像)的职业发展。约束:公众形象管理、粉丝运营、舆论危机应对、行业等级梯度、作品反响递进。当用户要写娱乐圈/明星/演艺圈题材时使用。触发词:"娱乐圈"、"演艺圈"、"明星"、"演员"、"歌手"、"导演"、"偶像"、"粉丝"、"舆论"、"成名"、"影帝"、"歌王"、"出道" |
| when_to_use | 当用户要写娱乐圈/明星/演艺圈题材时使用。触发词:"娱乐圈"、"演艺圈"、"明星"、"演员"、"歌手"、"导演"、"偶像"、"粉丝"、"舆论"、"成名"、"影帝"、"歌王"、"出道" |
| allowed-tools | Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash |
娱乐圈写作规范
目标
确保娱乐圈作品逻辑自洽——公众形象变化有事件驱动、粉丝反应符合阶段特征、
舆论危机有合理的引爆和化解过程、行业等级梯度分明、同行反应多样化。
建议创建的知识库文件
单独使用本 skill 时建议: 时间线.md(关键事件/作品发表/舆论节点)。
人物卡必须启用: 公众形象演变日志(形象阶段/粉丝规模/舆论倾向)。
视剧情: 势力追踪.md(经纪公司/工作室/投资方)。
职业等级与行业梯度约束
- 主角的职业发展必须有清晰的等级梯度,不能从龙套一跳成为影帝。每个等级标注: 作品积累门槛/行业认可度/收入水平/粉丝规模
- 等级跃升需要触发事件: 代表作爆发/获奖/重量级合作/舆论逆转——不能无事件跳级
- 行业内的"咖位"体现在实际待遇中: 片酬/番位/代言等级/综艺镜头量/红毯顺序
- 不同细分领域(影视/音乐/综艺/时尚)的等级不完全互通——电影大咖在音乐领域可能是新人
例:演员等级梯度 → 群演(Ch.1-3)→特约(Ch.4-8,首个小角色)→配角(Ch.9-15,首次有台词角色)→重要配角(Ch.16-22,被观众记住)→主角(Ch.23+,首部主演)→一线(代表作+奖项)→顶级(票房/奖项/国民度三项齐全)
公众形象管理约束
- 公众形象演变日志记录: 当前形象标签/粉丝规模/路人好感度/黑粉活跃度/媒体关系
- 形象变化必须由具体事件驱动: 人设崩塌需要丑闻或失误,形象翻红需要反转事件
- 公众形象的演变有惯性——不能今天全网黑明天全网夸,中间必须有过渡
- 媒体关系是独立维度: 有无固定合作的媒体/有无对家媒体/与狗仔的关系
粉丝与舆论约束
- 粉丝规模和构成随主角发展阶段变化: 初期靠作品吸粉→中期靠人设固粉→后期靠国民度
- 粉丝行为可以影响主角的公众形象——粉丝互撕/应援/控评的反噬
- 舆论危机的引爆需要合理源头: 对家抹黑/旧事被挖/言行失误/作品翻车
- 舆论危机的化解必须有实质行动: 道歉/作品证明/时间淡化/反转事件——不能"过几天大家就忘了"
- 同行反应需多样性: 暗自幸灾乐祸/公开站队/私下安慰/借机炒作
例:舆论危机链 → Ch.25 主角被曝"片场耍大牌"(源头:对家工作室放料+群演匿名爆料)→Ch.26 舆论发酵(粉丝护主vs路人吃瓜vs对家粉丝推波助澜)→Ch.27 主角回应(公开道歉+放出片场花絮澄清关键细节+合作演员声援)→Ch.28-29 舆论逐步平息但路人好感度从75↓至58
行业运作约束
- 作品发表→业内反响→社会影响 三层递进,不能跳过中间层直接抵达社会影响
- 业内规则(番位争夺/资源置换/对赌协议/压番抬番)需在首次涉及时设定,后续遵守
- 同一个经纪公司的艺人之间存在资源竞争——不是所有人都对主角友善
- 奖项/榜单/收视率的竞争需有合理性——不能所有奖都被主角包揽
常见错误
以下错误会导致娱乐圈文脱离行业真实感,必须避免:
- 咖位跳跃: 主角从群演直接到主角 → 等级梯度需分明,每次跃升需有触发事件
- 全网统一态度: 所有人对主角要么都夸要么都骂 → 同行/粉丝/路人/媒体的反应需各有立场
- 舆论无惯性: 今天全网黑明天全网夸 → 形象变化有惯性,中间需有过渡事件
- 粉丝零反噬: 粉丝永远是主角的后盾而不会惹事 → 粉丝行为至少一次对主角产生负面影响
- 资源无限堆叠: 主角同时拿下所有顶级资源 → 行业资源是有限的,得到资源=抢走别人的
与其他 skill 的交互
- 本 skill 定义娱乐圈的行业生态和公众形象管理规则。可与任何提供"作品来源"的 skill 叠加——plagiarism(文抄提供作品)、rebirth(重生提供前世作品)、或原创创作(无叠加)
- 与 power-fantasy 叠加时: 打脸节奏在娱乐圈中体现为"奖项碾压/票房逆袭/舆论反转",但行业等级的阶梯不可跳过
- 时间线.md 在本 skill 中同时追踪作品发表和舆论事件——两者时间线需一致