بنقرة واحدة
doc-writer
编写项目文档。当用户要求写文档、添加文档、更新文档、或整理文档时使用此技能。
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
القائمة
编写项目文档。当用户要求写文档、添加文档、更新文档、或整理文档时使用此技能。
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
استنادا إلى تصنيف SOC المهني
电竞经理游戏的数据中心系统。管理选手赛季统计、影响力排行、赛事表现记录、身价变化追踪。当需要修改统计计算、排行榜逻辑、年度评分时使用此技能。
电竞经理游戏的金额单位规范。全项目金额统一以「元」存储和传递,前端使用 formatMoney 系列函数格式化显示。当需要新增金额相关计算、修改身价/薪资/奖金/赞助公式、添加新的金额字段、或排查金额显示异常时使用此技能。
电竞经理游戏的版本更新(Meta)系统。管理20种Meta版本、位置权重、加权战力计算、赛季版本轮换。当需要修改Meta配置、位置权重、战力计算公式、版本轮换规则时使用此技能。
电竞经理游戏的选手系统。管理选手属性、成长曲线、忠诚度、满意度、身价计算。当需要修改选手属性、成长规则、身价公式、忠诚度机制时使用此技能。
电竞经理游戏的时间推进系统。管理赛季阶段、比赛模拟、赛季结算等核心游戏流程。当需要修改游戏进度、阶段推进、比赛模拟逻辑时使用此技能。
电竞经理游戏的选手特性系统。管理14种选手特性的定义、触发条件、修正计算、随机生成、互斥规则。特性影响比赛模拟中选手的ability/stability/condition。当需要修改特性效果、添加新特性、调整触发条件、修改生成规则时使用此技能。
| name | doc-writer |
| description | 编写项目文档。当用户要求写文档、添加文档、更新文档、或整理文档时使用此技能。 |
为 EsportManager 2 项目编写规范的技术文档。确保文档风格统一、结构清晰、易于维护。
docs/
├── README.md # 文档索引(必须更新)
├── CONTRIBUTING.md # 文档编写指南
├── 01-overview/ # 项目概览
├── 02-game-design/ # 游戏设计/策划
├── 03-core-systems/ # 核心系统文档
├── 04-technical/ # 技术开发文档
├── 05-ai/ # AI 系统文档
└── archive/ # 归档(已废弃的旧文档)
| 目录 | 用途 | 适合内容 |
|---|---|---|
01-overview | 项目总览 | 架构图、技术栈、目录结构 |
02-game-design | 游戏策划 | 游戏规则、赛事设计、数值设计 |
03-core-systems | 核心系统 | 各业务系统的设计与实现 |
04-technical | 技术开发 | API、数据库、前后端指南 |
05-ai | AI 系统 | AI 决策、算法说明 |
archive | 归档 | 已废弃但保留参考的旧文档 |
根据内容选择目录:
游戏规则/数值设计 → 02-game-design/
业务系统实现 → 03-core-systems/
开发技术指南 → 04-technical/
AI/算法相关 → 05-ai/
命名规则:
player-system.md✅ 正确:player-system.md, match-simulation.md
❌ 错误:选手系统.md, PlayerSystem.md, player_system.md
# 系统名称
## 概述
一句话描述系统的核心功能和目的。
## 核心概念
解释关键术语和概念。
## 数据结构
\`\`\`rust
pub struct ExampleModel {
pub id: u64,
pub name: String,
}
\`\`\`
## 核心流程
\`\`\`
步骤1 → 步骤2 → 步骤3
\`\`\`
## 规则说明
| 规则 | 说明 |
|------|------|
| 规则1 | 详细说明 |
## API 接口
| 接口 | 描述 |
|------|------|
| `api_name` | 功能描述 |
## 文件位置
| 文件 | 说明 |
|-----|------|
| `src-tauri/src/xxx.rs` | 核心实现 |
# 技术主题
## 概述
技术背景和用途说明。
## 技术栈
| 技术 | 版本 | 用途 |
|------|------|------|
| xxx | x.x | 用途说明 |
## 使用方法
### 基本用法
\`\`\`typescript
// 代码示例
\`\`\`
## 最佳实践
1. **实践1**:说明
2. **实践2**:说明
## 文件位置
| 文件 | 说明 |
|-----|------|
| `path/to/file` | 说明 |
在 docs/README.md 中添加新文档链接:
### 03-core-systems 核心系统
- [新系统](03-core-systems/new-system.md) - 新系统描述
| 元素 | 规范 |
|---|---|
| 标题 | # 文档标题,## 主章节,### 子章节 |
| 代码块 | 必须标注语言类型 |
| 表格 | 用于对比、配置、参数说明 |
| 列表 | 有序=步骤流程,无序=并列项目 |
写完文档后检查:
当文档不再需要时:
archive/ 目录README.md 索引中移除链接mv docs/03-core-systems/old-system.md docs/archive/