Skip to main content

unity-game-player

النجوم١٦
التفرعات٥
آخر تحديث٩ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٠١

Autonomous Unity game-playing skill for AI agents. Provides the complete closed-loop workflow (INIT → SENSE+COMPUTE → ACT → REPEAT) for dynamically discovering game mechanics, reading live state via C# script execution, computing mathematically precise actions, and simulating player input. Use when an agent must play, test, or demonstrate any Unity game in the Editor — regardless of genre (paddle, platformer, shooter, puzzle, etc.). Covers: dynamic scene discovery, trajectory prediction, input simulation (press/hold) and adaptive re-sensing.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
3 ملفات
SKILL.md
readonly