Skip to main content

game-design-grow-design

Evaluate game features, feature pitches, live-ops ideas, UX changes, economy changes, roadmap choices, retention initiatives, monetization initiatives, and ambiguous design problems using the GROW model: Goal, Reality, Options, Will. Use when a team needs structure, clearer decision-making, better option generation, explicit tradeoff analysis, or a concrete recommendation and next-step plan instead of circular discussion.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Stanestane/game-design-skills-bundle
آخر نشاط في المصدر
٢٢ أبريل ٢٠٢٦ في ١٢:٢٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٦
التفرعات
٦

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.