Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

dm-opengl-3-3-shader-patterns

النجوم٤
التفرعات٠
آخر تحديث٢٠ مارس ٢٠٢٦ في ١٥:٤٦

Reference for writing GLSL 3.30 shaders in Coin3D via pivy. Required reading before modifying ray march renderers or creating new GPU shaders. Covers GLSL 3.30 syntax, Coin3D compatibility profile workarounds, texture format migration, and SoTexture3 3D texture usage.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly