Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

scene-level-baked-sdf-ray-march-renderer

النجوم٤
التفرعات٠
آخر تحديث٢٠ مارس ٢٠٢٦ في ١٥:٤٦

Architecture reference for the scene-level ray march renderer that combines all SDF fields into a single baked 3D texture atlas and renders them with one full-screen quad. Covers the singleton lifecycle, field registry, combined baking, depth compositing, and how it replaces per-object DMRayMarchRenderer instances. Generic — works with any SDF, no per-primitive GLSL formulas.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly