Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

character-model

النجوم٢٩
التفرعات٠
آخر تحديث٧ يونيو ٢٠٢٦ في ٢١:٣٨

Use when generating a humanoid character ready for animation — player avatar, NPC, enemy, boss, companion. Generates a T-pose reference image, gates an un-rigged preview past the user, then runs the Meshy auto-rig pass and wires the result as a CharacterBody3D (movement) or Node3D (cinematic). Trigger on "make a character", "generate the player", "I need an enemy model", "create an NPC", "rigged humanoid", "character with a skeleton", "model for animation".

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly