Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

host-authoritative-state

النجوم٢٩
التفرعات٠
آخر تحديث٧ يونيو ٢٠٢٦ في ٢١:٣٨

Use when designing the state layer of a multiplayer Godot game — deciding what's host-owned, how clients request changes, how the host validates and broadcasts. Pairs with `/peer-to-peer-multiplayer`. Trigger on "host authority", "authoritative state", "state ownership", "MP cheating", "client validation", "RPC patterns".

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly