Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة
takohachi88
ملف منشئ GitHub

takohachi88

عرض على مستوى المستودعات لـ 17 skills مجمعة عبر 1 مستودعات GitHub.

skills مجمعة
17
مستودعات
1
محدث
2026-07-10
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

uloop-clear-console
مطوّرو البرمجيات

Clear Unity Console entries. Use before compile, tests, or debugging when stale logs would hide the current result.

2026-07-10
uloop-compile
مطوّرو البرمجيات

Compile the Unity project and report errors/warnings. Use after C# edits.

2026-07-10
uloop-control-play-mode
مطوّرو البرمجيات

Control Unity Editor Play Mode. Use to start, stop, or pause Play Mode for runtime behavior checks and frame inspection.

2026-07-10
uloop-execute-dynamic-code
مطوّرو البرمجيات

Execute C# with Unity APIs when existing uloop tools cannot inspect or edit enough. Use for reachable scene/component state, scene/prefab/menu automation, and PlayMode checks

2026-07-10
uloop-find-game-objects
مطوّرو البرمجيات

Find or inspect Unity GameObjects, especially objects the user currently selected in the Hierarchy. Use for details, components, tags, layers, or name/path searches.

2026-07-10
uloop-focus-window
مطوّرو البرمجيات

Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.

2026-07-10
uloop-get-hierarchy
مطوّرو البرمجيات

Get the Unity scene hierarchy as a structured tree. Use for parent-child structure, descendants, roots, or subtrees under objects the user currently selected.

2026-07-10
uloop-get-logs
مطوّرو البرمجيات

Read current Unity Console entries from a running Editor. Use during bug investigation after compile, tests, PlayMode, dynamic code, or immediately after `uloop-wait-for-pause-point`.

2026-07-10
عرض أهم 8 من أصل 17 skills مجمعة في هذا المستودع.
عرض 1 من أصل 1 مستودعات
تم تحميل كل المستودعات