Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

realitykit-ecs-systems

النجوم٥٨
التفرعات٨
آخر تحديث٢٠ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٠:٢٧

Design, implement, and debug custom RealityKit components, systems, ECS queries, component registration, update loops, Codable component state, and per-frame multi-entity behavior on visionOS. Use when documented RealityKit components do not represent the needed state or behavior, when behavior spans multiple entities, or when a task needs custom System and Component architecture instead of SwiftUI view logic.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
5 ملفات
SKILL.md
readonly