Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-input-handling

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث١٣ مارس ٢٠٢٦ في ١٩:٢٢

Expert patterns for input handling covering InputMap actions, InputEvent processing, controller support, rebinding, deadzones, and input buffering. Use when setting up player controls, implementing input systems, or adding gamepad/accessibility features. Keywords InputMap, InputEvent, gamepad, controller, rebinding, deadzone, input buffer.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly