Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-procedural-generation

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث١٣ مارس ٢٠٢٦ في ١٩:٢٢

Expert blueprint for procedural content generation (dungeons, terrain, loot, levels) using FastNoiseLite, random walks, BSP trees, Wave Function Collapse, and seeded randomization. Use when creating roguelikes, sandbox games, or dynamic content. Keywords procedural, generation, FastNoiseLite, Perlin noise, BSP, drunkard walk, Wave Function Collapse, seeding.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly