Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-shaders-basics

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث١٣ مارس ٢٠٢٦ في ١٩:٢٢

Expert blueprint for shader programming (visual effects, post-processing, material customization) using Godot's GLSL-like shader language. Covers canvas_item (2D), spatial (3D), uniforms, built-in variables, and performance. Use when implementing custom effects OR stylized rendering. Keywords shader, GLSL, fragment, vertex, canvas_item, spatial, uniform, UV, COLOR, ALBEDO, post-processing.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly