Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

glass-expert

النجوم٢
التفرعات١
آخر تحديث١١ يوليو ٢٠٢٦ في ١٢:٣٣

Design, implement, verify, and debug Apple Liquid Glass surfaces in SwiftUI on macOS 26+ and iOS 26: `.glassEffect`, `GlassEffectContainer`, `glassEffectID` morphing, `.interactive()`, tint, layer order, and backdrop sampling. Use when glass looks flat, gray, missing, or invisible, when a screenshot cannot prove the effect is live, when deciding which surfaces should be glass versus stable content, or when guaranteeing text contrast over glass (Reduce Transparency, Increase Contrast, vibrancy, scrims, WCAG ratios). Covers capture-path hazards (cacheDisplay / bitmapImageRepForCachingDisplay / ImageRenderer omit backdrop compositing; capture on screen with screencapture), differential proof via Reduce Transparency, expected appearance per backdrop, and a drop-in GlassSurface wrapper with accessibility fallbacks.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
19 ملفات
SKILL.md
readonly