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آخر تحديث١٣ مارس ٢٠٢٦ في ١٧:٠٥
Phase 4 — 디버그 코드 제거, 코드 정리, 게임플레이 비디오 캡처
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التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
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Phase 4 — 디버그 코드 제거, 코드 정리, 게임플레이 비디오 캡처
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Phase 0 — 게임 콘셉트 확장, 비주얼 타겟 생성, PLAN/STRUCTURE/ASSETS.md 작성, 사용자 승인
완성된 Godot 게임을 UX 디자이너, 게임 디자이너, 기술 리뷰어(Godot 전문) 3관점으로 병렬 평가한다.
단일 태스크 실행기 — GDScript 코드 작성, 씬 수정, 사운드 연결, Godot 4 함정 회피
Godot 게임 인터랙티브 테스트 — 입력 주입, 상태 검증, 스크린샷 캡처를 자동화하는 테스트 스킬
Phase 1 — 프로젝트 스캐폴딩 + 스크립트 스텁 + 씬 생성 + 에셋 생성 (이미지/사운드/음악)
Phase 2 — PLAN.md 태스크를 순서대로 구현. godot-task 스킬로 각 태스크 실행, compile-check + 스크린샷
استنادا إلى تصنيف SOC المهني
| name | polish-present |
| description | Phase 4 — 디버그 코드 제거, 코드 정리, 게임플레이 비디오 캡처 |
최종 코드 정리, 디버그 코드 제거, 게임플레이 비디오 캡처.
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh find-debug-code
발견된 print(), breakpoint, 불필요한 assert() 등을 제거합니다.
@export 값 최종 조정게임플레이 비디오에 담을 장면:
# Xvfb + Godot --write-movie
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/tools/capture.sh video --duration 30
ffmpeg -i gameplay.avi -c:v libx264 -crf 23 -c:a aac gameplay.mp4
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh final-gate