بنقرة واحدة
manga-creation-pipeline
通用漫画创作与漫画页生成流程。用于从世界观、故事方向或角色设定发展漫画选题、章节故事、信息释放、镜头组、分格页、角色立绘、漫画图提示词和生成前检查,确保一组镜头对应一张可生成漫画页或图像。
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通用漫画创作与漫画页生成流程。用于从世界观、故事方向或角色设定发展漫画选题、章节故事、信息释放、镜头组、分格页、角色立绘、漫画图提示词和生成前检查,确保一组镜头对应一张可生成漫画页或图像。
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
| name | manga-creation-pipeline |
| description | 通用漫画创作与漫画页生成流程。用于从世界观、故事方向或角色设定发展漫画选题、章节故事、信息释放、镜头组、分格页、角色立绘、漫画图提示词和生成前检查,确保一组镜头对应一张可生成漫画页或图像。 |
| version | 1.0.0 |
| author | Hermes Agent |
| license | MIT |
| metadata | {"hermes":{"tags":["manga","comics","writing","story","panel-layout","image-generation"],"related_skills":["creative-production-pipeline","character-reference-pipeline","image-generation-plan"]}} |
当用户需要开发漫画方向、写漫画章节、把故事拆成漫画镜头组、规划漫画页图片生成、审查漫画分格页时,使用本技能。
本技能只保留通用漫画创作和漫画图生产方法,不绑定任何具体项目、画风、角色或世界观。
漫画开发中要分清三类内容:
世界观知识
具体故事材料
镜头组 / 页面生成材料
不要把世界观文档写成剧情草稿,也不要把长篇故事原文直接丢给图片模型。
当用户要漫画方向时:
完成标准:用户能从输出中直接选择一个方向开始写第一话。
写 故事.md 或章节故事稿时,写可阅读的漫画故事,不只写要点。
常用第一话结构:
完成标准:章节能从头读到尾,有开场、升级、高潮、后果和钩子。
第一话或新篇章不要解释所有谜团。建议在故事或规划后加入:
## 本话信息释放控制
本话明确:
- ...
暂不解释:
- ...
作用:保护长期谜题,避免设定说明挤压漫画节奏。
不要把长篇故事直接交给图片生成。先拆成镜头组。
一个 镜头组 等于一张生成图。它可以是:
适用于:
适用于:
## 镜头组 NN|<短标题>
- 图像类型:单幅大图 / 多格漫画页 / 动作页 / 情绪页 / 蒙太奇页
- 建议画幅:竖版 / 横向宽幅 / 跨页 / 2:3 / 3:4 / 其他
- 对应故事:<覆盖哪个故事节拍>
画面内容:
<单幅大图写这里>
分格设计:
<多格页按 1、2、3... 写清每格>
可加台词:
<可选对白、旁白、拟声词;不需要则写无>
画面重点:
- <生成必须保留什么>
- <不要混淆什么>
完成标准:人类或图片模型能独立生成每个镜头组,不需要从长篇故事里猜分格边界。
漫画页必须像完成漫画页,而不是均匀故事板网格:
输出目的和画幅 → 漫画/美术风格基准 → 角色/环境/道具内容 → 分格与阅读顺序 → 光线/色彩/材质 → 角色连续性锚点 → 避免项
注意:
Create Chinese video cover images and thumbnails from a reference image, especially for AI/tech tutorial covers requiring exact Chinese title text, soft-light 3D-rendered portrait aesthetics, and exact 16:9, 4:3, and 3:4 aspect ratios. Use when the user asks to make, redo, or adjust cover images/thumbnails with a supplied reference image and Chinese text. Treat 3:4 as a strict ratio that must never be substituted with 2:3.
Codex/ChatGPT 专用的纯美术风格获取、提取、萃取、蒸馏和迭代技能。用户说 get style、distill style、extract style、style extraction、style distillation、获取风格、提取风格、萃取画风、反推风格等任何中英文类似意图时触发完整 pipeline:先判定参考图媒介大类(纯2D、纯3D渲染、2.5D、2D+3D混合、真实摄影),再真实生成候选图、读图对比、自我修正,至少完成2轮4类验证图迭代,并独立并发生成16张材质/纹理锚点图,最终产出可复用的新风格 skill 文件夹。禁止只输出提示词或只生成 prompt 文件。
通用 AI 图片质量闸门。用于在接受图片、作为后续参考、进入风格验证或交付前,检查文件可读性、任务 prompt/简报符合度、主体与身份、解剖和物理逻辑、参考图用途、构图可读性与通用生成伪影。适用于角色图、环境图、道具图、概念图、漫画页、风格测试图和批量图片计划。不负责判定候选图是否忠实匹配目标画风;风格匹配使用 validate-style-match。
图片美术指导 / 视觉质检技能。用于选择或审查参考图、判断候选图是否适合进入项目参考链路、复核生成图的内容/画质/风格一致性,并输出“可用 / 只作气氛参考 / 不可用”的明确结论。不要替代 image-generation-plan 的 TOML 编排,也不要替代 style-distill 的风格萃取迭代。
通用图片生成计划技能。用于把故事、剧本、镜头组、制作包或已有资产整理成逐张生成图片的 TOML 计划,明确生成顺序、保存路径、参考图、画幅和提示词;默认只写计划,不提交生成任务。
通用影视、短剧、动画、漫画和 AI 内容制作流水线。用于从故事梗概、零散设定或分集大纲出发,整理剧本、镜头组、资产清单、角色/场景/道具需求、图片计划和关键帧生产顺序,并用阶段门禁保证连续性与可执行性。