Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-sync-parallax

النجوم٣
التفرعات١
آخر تحديث١٨ يونيو ٢٠٢٦ في ١٥:٤٨

用于 Godot 中 ParallaxBackground/ParallaxLayer 节点因视差乘数而在编辑器中 显示错误位置的情况。根据摄像机起始位置和视差运动缩放计算正确的编辑器位置。 使视差图层在编辑器中逼真预览,匹配游戏中的外观。

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly