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آخر تحديث٢٧ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٤:٠٦

把一個「patched-ScummVM(或 SDL2)老遊戲繁中化」專案打包成三平台可玩成品的 SOP。涵蓋 Linux 單檔 AppImage(slim 自備遊戲 / full 內嵌遊戲開箱即玩)、Windows 用 docker mingw-w64 cross-compile(自編 SDL2 靜態連結、關掉 mad/vorbis/flac 壓縮編解碼、force little-endian 繞 cross 端序檢測、objdump 遞迴收所有非系統 DLL、打成 .zip)、macOS 走 GitHub Actions(自編 universal SDL2 不用 brew sdl2、dylibbundler)再抓 .app artifact 回本機注入語音+遊戲。也涵蓋 slim/full 版權切分(原版遊戲資料 + TTS 中文語音只進本機完整包、不上公開 CI)。也涵蓋「玩家交付 UX」:每包附繁中 使用說明.txt(Windows SmartScreen、Linux 缺 FUSE、macOS 未簽章報「已損毀」其實是 quarantine),`.app` 用 tar.gz 不用 zip。當使用者談到「打包這個中文化」「Windows/AppImage/macOS 三平台」「cross-compile Windows」「docker mingw」「自編 SDL2」「AppImage 開箱即玩」「把遊戲也包進去」「DLL 都要打包」「Checking endianness unknown」「scummvm.exe 缺 DLL」「macos github action 編完抓回來打包」「macos universal/Intel」「app 已損毀無法打開」「使用說明要寫什麼」「dist-all」時觸發。**主動觸發**:使用者只說「幫這個漢化專案出 Windows / Linux / Mac 版」也套用。

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