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windy10v10ai
ملف منشئ GitHub

windy10v10ai

عرض على مستوى المستودعات لـ 20 skills مجمعة عبر 1 مستودعات GitHub.

skills مجمعة
20
مستودعات
1
محدث
2026-07-18
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

awaken-ability
مطوّرو البرمجيات

为英雄创作「觉醒技能」时使用——通过觉醒石(item_awaken_stone,抽奖发放)替换/插入/新增英雄技能槽的强化版技能。处理范围包括 src/vscripts/modules/awaken/ 的配置表与替换算法、game/scripts/npc/npc_abilities_custom_awaken.txt 的觉醒技能 KV、对应 Lua/TSTL 实现、game/scripts/npc/npc_abilities_override.txt 的关联差分,以及 addon_schinese.txt/addon_english.txt 的文案。当用户说「加一个觉醒技能」「给 XX 做觉醒」「觉醒后 XX 强化」「觉醒技能等级关联/自动触发/加魔免」等时触发。

2026-07-18
localization-format-guide
مطوّرو البرمجيات

本地化文件(addon_schinese/addon_english)格式与同步规范。用于新增/维护本地化键、对齐、注释、HTML 标签与变量占位符一致性检查。 Use when adding or modifying entries in addon_schinese.txt or addon_english.txt.

2026-07-18
custom-item
مطوّرو البرمجيات

从零自制一个全新自定义物品时使用——BaseClass 为 item_datadriven 或 item_lua 的非克隆物品(含多材料合成神器)。核心是「item_datadriven 整体 KV 化 vs item_lua + item_apply_modifiers 共享 hub」选型,以及合成配方/ID 分配惯例。区别于 clone-item(继承原版数值倍率克隆)。当用户说「做一个新物品」「合成神器」「这个物品属性会不会卡顿」「item_lua 还是 item_datadriven」等时触发。

2026-07-18
release-note
مطوّرو البرمجيات

生成 Steam Workshop 中英文更新日志。支持手动、PR、Issue(含 checklist 进度)。 版本号:用户指定 > release PR 大版本 > Steam 递增补丁字母。 用户确认后可写回 open PR(UTF-8 无 BOM)。 **创建 PR 时必须调用本 skill 生成 Release Note 段,不要手写。** Use when creating a pull request to generate Steam Workshop release notes.

2026-07-14
custom-ability
مطوّرو البرمجيات

从零自制一个全新自定义技能时使用——BaseClass 为 ability_datadriven / ability_lua / TS @registerAbility 的非继承技能。核心是「DataDriven vs Lua vs TS」实现选型(含性能取舍)与通用技法库(被动 intrinsic modifier、autocast 自动触发、施法监听、special_bonus 关联、加魔免)。区别于 clone-ability(继承原版差分克隆)与 awaken-ability(觉醒石替换槽位)。当用户说「写一个新技能」「自制技能」「这个技能用 datadriven/lua/ts 怎么写」「纯属性加成技能」「自动触发/施法监听技法」等时触发。

2026-07-13
bot-item-build
مطوّرو البرمجيات

基于 bot(英雄_BOT.csv)与玩家(英雄_玩家.csv)出装统计 CSV(列:物品,英雄,Average 时长_秒,胜率,事件数,Average 金钱), 按装备在 src/vscripts/ai/build-item/item-tier-config.ts 的 canonical tier 过滤数据, 为 src/vscripts/ai/build-item/hero-build-config.ts / hero-build-config-template.ts 的候选池生成扩充建议: bot 数据优先、玩家数据补充、同英雄模板兜底,目标每个 tier 候选数至少 8 件(最佳区间 8~10,不超过 12)。 与用户确认后执行编辑并校验 tier 一致性。

2026-07-12
bot-item-usage
مطوّرو البرمجيات

为指定 Dota 物品编写 bot AI 使用规则(ItemSpec),让 bot 在合适时机自动使用该战斗物品。 原版物品、克隆物品统一在 src/vscripts/ai/item/specs/ 下登记一个文件(升级链 + 使用逻辑相同的 多个物品合并为一个文件)。读取物品 KV 判断 behavior/cast range,与用户确认条件后写入并注册。 区别于购买/出售决策(见 bot-item-build skill)和购买后立即消耗的永久消耗品(见 src/vscripts/ai/item/consume-item.ts,不走这套框架)。 适用场景:用户说"让 bot 会用 XX 物品"、"给 bot 写 YY 的战斗使用逻辑"等。

2026-07-07
create-pr
مطوّرو البرمجيات

创建功能分支、commit、push 并发起 Pull Request 的完整工作流。当用户说"创建PR"、"create pr"、"提个PR"、"发 pull request",或实现完成需要发起代码审查时触发。

2026-07-07
عرض أهم 8 من أصل 20 skills مجمعة في هذا المستودع.
عرض 1 من أصل 1 مستودعات
تم تحميل كل المستودعات