Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

state-machine

النجوم١٧
التفرعات١
آخر تحديث٥ أبريل ٢٠٢٦ في ١١:٥٢

Generic state machine patterns — IState interface, StateMachine<T>, game state management (menu/gameplay/pause), enemy AI states, hierarchical FSM. Load when implementing state-driven behavior.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly