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task-start
작업 시작 전 범위와 제약을 확정하는 브리핑 루틴. 먼저 `.claude/INDEX.md`를 스캔해 필요한 지침만 선별 로드하여 토큰과 시간을 아낍니다.
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작업 시작 전 범위와 제약을 확정하는 브리핑 루틴. 먼저 `.claude/INDEX.md`를 스캔해 필요한 지침만 선별 로드하여 토큰과 시간을 아낍니다.
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
버그 리포트·예외·오작동을 만났을 때 에이전트가 직접 소스코드를 읽고 추적·재현해 원인을 짚는 툴 사용 지침. 사용자에게 "브레이크포인트 걸어 주세요 / 플레이해 보세요"를 시키지 않는다.
기획 내용(자연어 또는 Notion 링크)을 받아 영역별 단계로 분해한 작업 계획 아티팩트를 design/{slug}/ 폴더에 생성합니다. 각 단계는 다음 에이전트가 그대로 실행할 수 있는 독립 프롬프트입니다.
Claude Code 의 LSP 툴이 Unity 프로젝트의 `.cs` 를 인식하도록 OmniSharp 를 설치·연결하는 자동 설정 스킬. `No LSP server available for file type: .cs` 응답을 받았거나, 처음 세팅할 때 에이전트가 자동 호출한다.
Unity 어셋(UGUI 프리팹 / 파티클 / 프리미티브 placeholder 모델 / SVG 작성 → Unity Vector Graphics 로 렌더·임포트한 아이콘 스프라이트)을 Claude Bridge 기반으로 제작. 외부 래스터라이저(ImageMagick/rsvg) 불필요. 사용자 요구가 모호하면 샘플 이미지·링크를 요구하고, 어떤 종류(UI/파티클/아이콘/모델)를 만들지 선택지로 제시. 에이전트가 게임 프로토타이핑 중 자산이 부족할 때 자동으로 호출해도 되는 스킬.
기획·스펙·규칙에 비추어 구현을 평가하는 툴 사용 지침. 사용자에게 "플레이해 보고 문제 있나 말해 달라"를 시키지 않고, 에이전트가 LSP 로 소스를 읽고 Bridge 로 실행해 스스로 합격·불합격을 판정한다.
Unity 플레이어를 빌드하고 실행하거나(`mac|win|linux|webgl|android|ios`), Editor GUI를 띄우거나(`editor`), 큐에 쌓인 ClaudeBridge 커맨드를 헤드리스로 일괄 실행(`bridge`)합니다. 빌드 산출물은 프로젝트 상위 `builds/{label}-{branch}-{shortsha}[-dirty]-{target}-{timestamp}/`에 저장. 인자 없으면 현재 OS로 빌드.
| name | task-start |
| description | 작업 시작 전 범위와 제약을 확정하는 브리핑 루틴. 먼저 `.claude/INDEX.md`를 스캔해 필요한 지침만 선별 로드하여 토큰과 시간을 아낍니다. |
작업을 시작하기 전에 반드시 이 브리핑을 수행한다. 파일을 열기 전에 범위를 먼저 확정한다.
.claude/INDEX.md를 먼저 읽는다. 이 파일만 로드하면 몇 백 토큰이다.
inventory, drag, UI, pointer)keywords와 매칭한다.Read/Grep으로 연다. 매칭이 없으면 읽지 않는다.RULES.md는 항상 스캔. CLAUDE.md는 이미 로드돼 있다.선별 로드 결과를 한 줄로 선언:
[STEP 0] 매칭된 지침: RULES.md, knowledge/unity-mobile-performance.md(§7 UI), rules/scripts.md
건너뜀: knowledge/csharp-dotnet.md, rules/asmdef.md, 기타 skills
이 선언은 이후 STEP에서 실제로 읽은 범위를 검증할 근거가 된다.
RULES.md에서 이번 작업과 관련된 규칙을 골라 명시한다.grep으로 실제 파일 위치를 확인한다. 추측하지 않는다.grep -rn "class TargetClass" Assets/ --include="*.cs" -l
grep -rn "TargetMethod" Assets/ --include="*.cs" -l
관련 파일·심볼을 모두 나열한다.
[STEP 0] 인덱스 선별 로드
매칭된 지침: {파일 목록}
건너뜀: {파일 목록}
[STEP 1] 관련 규칙
{RULE-NN: 이번 작업과의 연관, 위반 위험 여부}
[STEP 2] 대상 파악
{grep 결과와 파일 위치}
[STEP 3] 작업 범위
수정할 파일:
- {파일} → {심볼}
수정하지 않는 파일:
- {파일} (사유)
[STEP 4] Lock: {획득 또는 하네스 비활성}
[STEP 5] 작업 시작: {한 줄 요약}
{TODO: verify} 마크한다.