Skip to main content

ue-lookdev-workflow

النجوم١٣
التفرعات٦
آخر تحديث٨ مارس ٢٠٢٦ في ١٥:٣١

This skill should be used when setting up physically based lighting environments in Unreal Engine, including HDRI capture and processing, LookDev material calibration, and Virtual Production lighting matching. Trigger when the user needs physical lighting parameters, camera exposure settings, or guidance on matching real-world lighting to virtual scenes.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
5 ملفات
SKILL.md
readonly