Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-2022-cn

النجوم٧
التفرعات٤
آخر تحديث٢ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٨:٢٥

提供 Unity 2022.3 LTS 游戏引擎的全面开发指导,包括 MonoBehaviour 生命周期、GameObject/Component 组件系统、Transform 变换、物理碰撞(Rigidbody/Collider)、输入系统(Input Manager/Input System)、UI 系统(uGUI/UI Toolkit)、资源管理(Resources/Addressables/AssetBundle)、协程、动画系统(Animator/Animation)、ScriptableObject、事件系统(UnityEvent/C# Event/Action)、对象池、场景管理以及性能优化。在用户编写或重构 Unity 2022.x C# 代码、实现游戏功能、处理资源加载与释放、优化性能、审查代码变更、搭建 Unity 项目架构时触发。也适用于用户提到 MonoBehaviour、GameObject、Transform、Rigidbody、Collider、Canvas、SerializeField、Instantiate、Destroy、SceneManager、Addressables 等 Unity API 时使用。

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
8 ملفات
SKILL.md
readonly