Skip to main content
Run any Skill in Manus
with one click

ogd-methodology

Stars22
Forks0
UpdatedJune 28, 2026 at 10:40

Анализируй и проектируй игры через психологию игрока по методологии Organic Game Design (OGD). Используй ВСЕГДА когда обсуждают дизайн, маркетинг или диагностику игры — даже без упоминания OGD. Ситуации: почему игра не цепляет, игроки уходят или не возвращаются, туториал, retention, прогрессия, кривая обучения, сложность, feature creep, целевая аудитория, cozy vs casual, рандом и редкие события, пейсинг, темп и ритм, вишлисты не конвертируются, позиционирование к релизу, Steam-страница, трейлер, game feel, juice, сюжет и геймплей, мета-прогрессия, FOMO, мотивация игрока, когнитивная нагрузка, барьер входа, оценка концепта, сравнение с конкурентом, поиск ниши, скучно или перегружено. Термины OGD: Сфера, Стабилизатор, Стимулятор, Убежище, Тренажёр, Транзит, Прочтение, Формула Обещания, Укрупнение Взгляда, Качественный Порог.

Installation

Install with Codex or Claude Copy this prompt, paste it into Codex, Claude, or another assistant, and let it review the skill page and install it for you.

File Explorer
26 files
SKILL.md
readonly