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godot-evidence-loop

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UpdatedJuly 3, 2026 at 13:23

Boucle de preuve Godot via le serveur MCP Fennara : ancrer chaque claim sur des diagnostics éditeur, screenshots, contexte scène et logs runtime réels. Use when: développement Godot avec agent, validation de scène, debug runtime GDScript, migration Godot, preuve visuelle demandée par une gate evidence-gated, ou quand l'agent devine depuis les fichiers au lieu d'interroger l'éditeur. Produces evidence packs traçables (QUA-12, QUA-04) au lieu de déclarations.

Installation

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