| name | world-building |
| description | 소설의 세계관을 구축한다. 시대, 지리, 사회 구조, 규칙, 감각 팔레트를 정의한다. 세계관 설정, 배경 구축에서 활성화한다. |
| metadata | {"author":"agentchan","version":"1.0"} |
세계관 구축
소설의 세계관을 구축하는 스킬입니다.
절차
references/world-building-framework.md에서 세계관 설계 프레임워크를 읽은 뒤, assets/world-sheet.md 템플릿으로 세계관 시트를 작성합니다.
1. 전제 파악
사용자에게 다음을 확인합니다:
- 장르 — 세계관의 기반 (판타지, SF, 역사, 현실 기반 등)
- 핵심 전제 — 이 세계가 현실과 다른 점을 한 문장으로
- 주제 — 세계관이 반영해야 할 이야기의 핵심 질문
아웃라인이 이미 있다면 files/outline.md의 로그라인과 주제에서 출발합니다. 캐릭터가 이미 있다면 files/characters/를 읽고 주인공의 갈등이 세계 구조에서 자연스럽게 발생하는지 확인합니다.
2. 세계관 설계
프레임워크의 네 기둥을 순서대로 설계합니다:
- 시간과 공간 — 이야기의 무대를 설정하되, 장소 간 대비를 활용
- 사회 구조 — 권력 구조 패턴을 선택하고 갈등의 원천을 정의
- 규칙 체계 — 능력보다 비용과 제한에 집중 (제한이 이야기를 만든다)
- 감각 팔레트 — 장소별 x 감각별 매트릭스 완성
3. 연결 점검 및 저장
세계 요소 연결 점검 체크리스트를 검토합니다:
- 지리 → 사회 → 규칙 → 감각 사이에 인과적 연결이 있는가?
- 주인공의 갈등이 세계 구조에서 자연스럽게 발생하는가?
완성된 세계관 시트를 files/world.md에 저장합니다.