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portfolio contains 12 collected skills from KJ-devs, with repository-level occupation coverage and site-owned skill detail pages.
Skills in this repository
Tests visuels et fonctionnels avec Playwright. Vérifie les interactions UI, les animations, les états d'un composant. Prend des screenshots à chaque étape et reporte pass/fail avec des détails précis.
Planifie et design l'architecture technique d'une feature. Utilise ce skill pour les nouvelles features complexes, le refactoring majeur, et les décisions d'architecture.
Implémente une feature ou un changement de code. Agent principal de développement.
Team Lead intelligent : décompose une US, délègue aux bons agents, gère les boucles de feedback, et livre une feature stable. Usage : /forge ou /forge <issue-number>
Prends la prochaine US et exécute le workflow complet (branch → assign team → implement → stabilize → PR → done → clean context). Utilise ce skill pour dépiler les features une par une.
Vérifie la stabilité complète de l'app (build, tests, lint, type-check). Utilise ce skill après chaque feature AVANT de passer à la suivante.
Écrit et exécute les tests pour une feature. Couvre les cas nominaux, limites, et d'erreur.
Expert types TypeScript, données statiques du portfolio, Zustand store et layout d3-force-3d pour le Neural Portfolio. Spécialisé dans la modélisation des neurones, connexions et l'algorithme de positionnement 3D.
Expert Next.js 15 App Router, UI components, Tailwind CSS 4, Zustand state management et intégration overlay HTML pour le Neural Portfolio. Spécialisé dans les composants UI qui s'affichent par-dessus la scène 3D.
Initialise un nouveau projet. Analyse la stack, génère des agents spécialisés, crée les règles clean code/archi, cherche des skills sur SkillsMP/GitHub, crée les issues GitHub. Lance ce skill au démarrage de chaque projet.
Revue de code qualité, sécurité, et bonnes pratiques. Utilise ce skill après l'implémentation.
Expert React Three Fiber, Three.js, GSAP animations 3D et post-processing pour le Neural Portfolio. Spécialisé dans les scènes 3D performantes, les systèmes de particules, les effets visuels et les animations de caméra.