| name | swiftui-patterns |
| description | SwiftUI 架构模式,使用 @Observable 进行状态管理,视图组合,导航,性能优化,以及现代 iOS/macOS UI 最佳实践。 |
| source_path | skills/swiftui-patterns/SKILL.md |
SwiftUI 模式
适用于 Apple 平台的现代 SwiftUI 模式,用于构建声明式、高性能的用户界面。涵盖 Observation 框架、视图组合、类型安全导航和性能优化。
何时激活
- 构建 SwiftUI 视图和管理状态时(
@State、@Observable、@Binding)
- 使用
NavigationStack 设计导航流程时
- 构建视图模型和数据流时
- 优化列表和复杂布局的渲染性能时
- 在 SwiftUI 中使用环境值和依赖注入时
状态管理
属性包装器选择
选择最适合的最简单包装器:
| 包装器 | 使用场景 |
|---|
@State | 视图本地的值类型(开关、表单字段、Sheet 展示) |
@Binding | 指向父视图 @State 的双向引用 |
@Observable 类 + @State | 拥有多个属性的自有模型 |
@Observable 类(无包装器) | 从父视图传递的只读引用 |
@Bindable | 指向 @Observable 属性的双向绑定 |
@Environment | 通过 .environment() 注入的共享依赖项 |
@Observable ViewModel
使用 @Observable(而非 ObservableObject)—— 它跟踪属性级别的变更,因此 SwiftUI 只会重新渲染读取了已变更属性的视图:
@Observable
final class ItemListViewModel {
private(set) var items: [Item] = []
private(set) var isLoading = false
var searchText = ""
private let repository: any ItemRepository
init(repository: any ItemRepository = DefaultItemRepository()) {
self.repository = repository
}
func load() async {
isLoading = true
defer { isLoading = false }
items = (try? await repository.fetchAll()) ?? []
}
}
消费 ViewModel 的视图
struct ItemListView: View {
@State private var viewModel: ItemListViewModel
init(viewModel: ItemListViewModel = ItemListViewModel()) {
_viewModel = State(initialValue: viewModel)
}
var body: some View {
List(viewModel.items) { item in
ItemRow(item: item)
}
.searchable(text: $viewModel.searchText)
.overlay { if viewModel.isLoading { ProgressView() } }
.task { await viewModel.load() }
}
}
环境注入
用 @Environment 替换 @EnvironmentObject:
ContentView()
.environment(authManager)
struct ProfileView: View {
@Environment(AuthManager.self) private var auth
var body: some View {
Text(auth.currentUser?.name ?? "Guest")
}
}
视图组合
提取子视图以限制失效
将视图拆分为小型、专注的结构体。当状态变更时,只有读取该状态的子视图会重新渲染:
struct OrderView: View {
@State private var viewModel = OrderViewModel()
var body: some View {
VStack {
OrderHeader(title: viewModel.title)
OrderItemList(items: viewModel.items)
OrderTotal(total: viewModel.total)
}
}
}
用于可复用样式的 ViewModifier
struct CardModifier: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content
.padding()
.background(.regularMaterial)
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 12))
}
}
extension View {
func cardStyle() -> some View {
modifier(CardModifier())
}
}
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