Skip to main content

threejs

Stars0
Forks0
UpdatedJune 15, 2026 at 12:59

Three.js(WebGL/3D表現)のScene-Camera-Renderer三位一体と手動メモリ管理を軸に、ウェブ3Dの設計・実装・パフォーマンス最適化を整理する。Three.js、WebGL、React Three Fiber(R3F)、3Dシーン構築、メッシュ/マテリアル/テクスチャ、メモリリーク、dispose()、インスタンシング、シェーダー、GLTFローダーに関する相談で必ず使うこと。ユーザーが「ブラウザで3D」「WebGLで表示」「3Dモデルをウェブに載せたい」「パーティクルエフェクト」と言った場合にも適用する。

Installation

Install with Codex or Claude Copy this prompt, paste it into Codex, Claude, or another assistant, and let it review the skill page and install it for you.

SKILL.md
readonly