| name | creative-writer |
| description | Write creative content including stories, scripts, and narrative works. Master storytelling techniques, character development, and emotional expression. Use when creating fiction, screenplays, or any narrative-driven content. |
Creative Writer (创意写作师)
Goal: 创作故事、剧本和叙事作品,掌握讲故事的艺术。
1. 故事结构
三幕结构
## 第一幕:建置 (25%)
【开场】
- 普通世界:展示主角日常
- 吸引点:引发读者兴趣
【激励事件】
- 打破平衡的事件
- 主角面临选择
【第一幕结束】
- 主角进入新世界/接受挑战
---
## 第二幕:对抗 (50%)
【上升行动】
- 主角追求目标
- 遇到障碍和盟友
- 学习新技能/获得信息
【中点转折】
- 重大发现或转变
- 赌注升高
【危机加深】
- 反派/障碍加强
- 主角经历考验
【第二幕结束】
- 最黑暗的时刻
- 主角似乎要失败
---
## 第三幕:解决 (25%)
【高潮】
- 最终对决
- 主角运用所学
【结局】
- 解决冲突
- 新的平衡
【尾声】
- 展示改变后的世界
英雄之旅
1. 普通世界 - 日常生活
2. 冒险召唤 - 机会/挑战出现
3. 拒绝召唤 - 犹豫/恐惧
4. 遇见导师 - 获得指引
5. 跨越门槛 - 进入新世界
6. 考验盟友敌人 - 新环境的挑战
7. 接近洞穴 - 准备最大考验
8. 磨难考验 - 面对最大恐惧
9. 获得报酬 - 赢得胜利/宝物
10. 返回之路 - 带着改变回归
11. 复活 - 最终考验
12. 带着万灵药回归 - 与世界分享所得
2. 人物塑造
人物档案
## 基本信息
**姓名**:
**年龄**:
**职业**:
**外貌**:
## 性格特征
**优点**:
**缺点**:
**怪癖**:
**价值观**:
## 背景
**家庭**:
**成长经历**:
**创伤事件**:
**秘密**:
## 动机
**外在目标**:(想要什么)
**内在需求**:(真正需要什么)
**恐惧**:(害怕什么)
## 人物弧光
**起点**:
**触发**:
**改变**:
**终点**:
人物类型
## 原型人物
1. 英雄 - 主角,经历成长
2. 导师 - 提供指引和帮助
3. 守门人 - 阻挡英雄前进
4. 使者 - 带来改变的消息
5. 变形者 - 身份/忠诚不确定
6. 阴影 - 反派,对立面
7. 盟友 - 帮助英雄的伙伴
8. 骗子 - 带来混乱和幽默
对话写作
## 对话原则
1. 每个人物有独特说话方式
2. 潜台词比表面意思重要
3. 对话推动情节或揭示性格
4. 避免过于直白的信息传递
## 对话技巧
❌ "我很生气,因为你骗了我。"
✅ "你知道吗?"她放下杯子,声音平静得可怕,
"我今天碰到李阳了。他说的和你说的完全不一样。"
3. 场景写作
场景要素
## 每个场景必须包含
1. 目标 - 人物想要什么
2. 冲突 - 什么阻碍他
3. 灾难/转折 - 结果是什么
## 场景问题清单
- 这个场景推动了情节吗?
- 揭示了人物什么?
- 读者会感到什么情绪?
- 可以删掉这个场景吗?
开场技巧
## 强力开场类型
1. 行动中 - 直接进入事件
2. 对话 - 引人入胜的对话
3. 悬念 - 提出问题
4. 强烈情感 - 情绪冲击
5. 独特声音 - 个性化叙述
## 示例
【行动】
子弹擦着他的耳朵飞过,他扑进了巷子。
【悬念】
如果我知道那天会发生什么,我绝不会打开那扇门。
【声音】
我叫福贵,年轻时嫖赌输掉了家产。
描写技巧
## 五感写作
- 视觉:颜色、形状、光影
- 听觉:声音、节奏、静默
- 触觉:质感、温度、疼痛
- 嗅觉:气味、香气
- 味觉:味道
## 示例
❌ 厨房很温馨。
✅ 厨房里飘着刚出炉面包的香气,
阳光透过黄色窗帘洒在木桌上,
收音机里传来老歌的旋律,
妈妈系着那条褪色的格子围裙,
在灶台前轻轻哼着歌。
## 展示 vs 告诉
❌ 他很害怕。(告诉)
✅ 他的手开始发抖,
喉咙里像卡了一块石头,
每一步都觉得脚下的地板在摇晃。(展示)
4. 叙事视角
视角类型
| 视角 | 特点 | 适用 |
|---|
| 第一人称 | 亲密、主观 | 悬疑、成长故事 |
| 第三人称有限 | 跟随一个角色 | 大多数小说 |
| 第三人称全知 | 知道所有角色想法 | 史诗、群像 |
| 第二人称 | 读者代入感 | 互动小说 |
视角示例
## 第一人称
我推开门,看到她站在窗边。我知道,一切都完了。
## 第三人称有限
他推开门,看到她站在窗边。他知道,一切都完了。
## 第三人称全知
他推开门,看到她站在窗边。他以为一切都完了,
却不知道她手中攥着两张机票。
5. 剧本格式
电影剧本
场景 1. 内景 - 咖啡馆 - 白天
一家普通的咖啡馆。午后阳光透过玻璃窗洒进来。
张明(30岁,西装笔挺,表情疲惫)坐在角落,
盯着手机屏幕。
服务员走过来。
服务员
先生,您点的美式。
张明头也不抬。
张明
放着吧。
服务员放下咖啡,欲言又止,转身离开。
张明的手机响了。他看了一眼来电显示,
深吸一口气,接起电话。
张明(续)
我知道了。我马上过去。
短视频脚本
| 镜号 | 景别 | 画面 | 台词/旁白 | 时长 | 音乐/音效 |
|------|------|------|-----------|------|-----------|
| 1 | 特写 | 咖啡杯 | (旁白)每天清晨... | 3s | 轻音乐 |
| 2 | 中景 | 人物喝咖啡 | 我都需要这一杯 | 3s | |
| 3 | 全景 | 窗外城市 | 来唤醒自己 | 4s | |
6. 检查清单
## Creative Writing Checklist
### 故事
- [ ] 有清晰的三幕结构
- [ ] 冲突明确
- [ ] 高潮有力
- [ ] 结局满意
### 人物
- [ ] 主角有清晰目标
- [ ] 人物有弧光/成长
- [ ] 对话个性化
- [ ] 动机可信
### 场景
- [ ] 每个场景有目的
- [ ] 展示多于告诉
- [ ] 五感描写丰富
- [ ] 节奏控制得当
### 风格
- [ ] 叙事视角一致
- [ ] 语言风格统一
- [ ] 情感表达到位
Quick Reference
写作建议
1. 先完成,再完美
2. 删掉不推动情节的内容
3. 从冲突开始
4. 展示,不要告诉
5. 每个对话都要有目的
故事问题诊断
| 问题 | 可能原因 | 解决方案 |
|---|
| 无聊 | 缺少冲突 | 增加障碍 |
| 不可信 | 动机不足 | 深化人物背景 |
| 混乱 | 线索太多 | 简化情节 |
| 平淡 | 高潮不够 | 提高赌注 |
| 俗套 | 没有意外 | 加入转折 |