| name | black-tech |
| description | 黑科技——技术研发有合理的工程阶梯、专利与商业竞争逻辑自洽、国家/军方/资本的关注有合理反应时间、技术的社会影响有展示。当用户要写黑科技/科技创业/未来科技/硬核发明题材时使用。触发词:"黑科技"、"科技创业"、"未来科技"、"科技霸业"、"硬核科技"、"科技大佬"、"发明"、"专利"、"科技公司"、"科技兴国"、"军工科技" |
| when_to_use | 当用户要写黑科技/科技创业/技术突破/科技企业题材小说时使用。触发词:"黑科技"、"科技创业"、"未来科技"、"科技霸业"、"硬核科技"、"科技大佬"、"发明"、"专利"、"科技公司"、"科技兴国"、"军工科技" |
| allowed-tools | Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash |
黑科技写作规范
目标
确保黑科技小说的技术叙事有可信度——技术研发有合理工程阶梯而非"灵光一闪就造出成品"、
专利与商业竞争逻辑自洽、外部势力(政府/军方/资本)的关注有合理反应时间与应对方式、
技术的社会影响有展示、不出现"一项技术单挑全世界"的降维碾压幻想。
与硬科幻的区别: 黑科技文允许比硬科幻更宽松的科学合理性——可以有一两处"超过当前科技树"的设定,但设定一旦确定就必须内部自洽,不能无限追加新能力。黑科技=一项或几项"奇迹技术"+真实商业/政治/社会逻辑。
建议创建的知识库文件
单独使用本 skill 时建议: 科技树.md(核心技术及衍生技术/研发阶段/技术瓶颈)、
势力追踪.md(竞争对手/合作企业/政府机构/资本方)。
道具追踪.md(核心产品/原型机/关键设备)。
视剧情: 场景追踪.md(实验室/工厂/总部大楼)、经济.md(融资/营收/市值变化)。
技术研发约束
- 每项核心技术的研发需有完整的工程阶梯: 理论验证→实验室原型→小型试产→中试放大→量产。每阶段≥5章的合理过程。不能"主角有了一个想法→三个月后产品上市"
- 技术的"边界条件"首次出场时完整声明: 原理(大致方向,可略过数学细节)/应用范围/性能上限/技术瓶颈/依赖的关键材料或工艺。声明后不可追加新功能(除非通过版本迭代——见下)
- 技术迭代需有合理节奏: 1.0版(基础功能)→1.1版(修复缺陷)→2.0版(重大升级)→3.0版(革命性突破)。版本之间的间隔需≥15章(1.0→1.1等小迭代可缩短至5章)。每次迭代需展示技术瓶颈的突破过程
- 失败是研发的一部分: 至少每20章展示1次研发失败(实验失败/原型机无法达标/量产良率太低/被竞争对手抢先)。失败→分析原因→改进→重试——这才是真实的技术研发
例:主角开发新型电池→理论验证(利用石墨烯+特殊电解液,密度可达锂电池3倍)→实验室原型(做出纽扣大小的样品,充电1次点亮LED3天)→小型试产(做出手机电池大小的成品,良率仅30%+成本太高)→中试放大(建中试线,良率提升到70%,成本降至锂电池2倍)→量产(良率95%+成本降至锂电池1.5倍)→市场接受(价格贵但续航翻倍)→竞争对手反制(传统电池厂降价+抹黑安全性)→这是一条合理的科技创业之路
专利与商业竞争
- 专利布局需有策略: 从研发初期就开始申请核心专利→产品上市前完成专利围墙(核心专利+外围专利+外观专利+国际PCT)→上市后应对侵权行为。不能"产品已经卖了才发现忘了申请专利"
- 竞争对手的反应需合理: 技术领先→小公司抄袭(可诉讼制止)→中公司开发替代技术(需时间应对)→大公司利用渠道/资本/政策打压(最难的阶段)→行业联盟制定标准(主角参与标准制定=终极胜利)
- 商业竞争的手段多样: 价格战/专利诉讼/挖人/抹黑PR/上下游封锁/标准战争。不能只靠"技术更好"就赢得市场
- 科技创业的资本路线: 自有资金→天使轮→A轮→B轮→IPO。每轮融资对应不同的估值/股权稀释/对赌协议。资本不是白拿的——投资方有自己的利益诉求
外部势力的反应逻辑
- 政府对颠覆性技术的关注有合理反应时间: 技术报道→行业关注(1-3个月)→政府部门调研(3-6个月)→政策调整/安全审查/军方接触(6-12个月)。不能"今天产品上线明天国安就上门"
- 军方的兴趣是双刃剑: 好处是获得资金+资源+背书——代价是技术受限/出国限制/保密义务/技术被军方控制。军转民/民转军的技术转让有现实的法律和政策壁垒
- 外国势力的觊觎需有合理手段: 情报收集(公开信息+商业间谍)→技术合作(合资/授权/引进)→技术封锁(禁运/切断供应链)→人员挖角→法律战。不能"外国人想偷所以派特工直接来抢"
- 技术的社会影响: 技术(如自动化/AI/新能源)对就业/产业结构/社会生活的影响需展示。主角不能只享受技术带来的成功而不面对技术带来的社会代价(传统行业从业者失业/伦理争议/技术依赖风险)
团队与人才
- 核心技术团队的构建: 主角(技术愿景+核心能力)+技术合伙人(互补技能)+商业合伙人(管理/市场/融资)——三驾马车缺一不可。不能主角一个人搞定所有
- 人才招募有竞争: 顶尖人才被大公司/国家实验室争抢——主角凭什么吸引他们?(技术愿景/股权激励/科研自由/使命感)
- 核心人员的离职/背叛是最沉重的打击: 带走技术/带走团队/卖给竞争对手。防范措施(竞业协议/技术分段隔离/专利保护)需提前布局
- 创始团队的股权分配和内部矛盾是天然的戏剧张力: 技术贡献vs资金贡献/早期加入vs后期加入/不同方向的分歧。初创公司比大公司更脆弱——内部矛盾的影响力更大
类型特有约束
根据用户明确提到的子类型,只加载对应的参考文件。
常见错误
以下错误会导致黑科技文沦为"技术意淫"而失去可信度,必须避免:
- 研发零成本: 主角有想法→直接造出完美产品→跳过所有研发阶段 → 每项技术需完整工程阶梯(原型→试产→中试→量产),每阶段≥5章
- 技术无边界: 黑科技初期设定是"新型电池",后期变成了"万能能源+武器+航天发动机" → 技术边界首次出场完整声明,版本迭代有合理过程
- 商业真空: 主角技术无敌→全行业立刻接受→无人竞争 → 竞争对手的反应分级(抄袭→替代→打压→联盟),至少存在2种竞争手段
- 政府反应过激: 刚做一个原型→国安/军方/外国特工全来了 → 外部势力关注有合理反应时间(月到年级),手段在合理范围内
- 主角全能: 技术研发+商业谈判+法律诉讼+政府公关+人员管理全是主角一个人干 → 团队构成需合理(技术+商业+管理),术业有专攻
- 技术无代价: 没有任何技术失败/安全问题/社会争议 → 研发有失败(每20章1次),新技术有安全隐患,社会影响有争议
与其他 skill 的交互
- 本 skill 定义技术研发的商业化和社会化逻辑。与 scifi 叠加时: scifi 提供更宏大的世界观和未来设定,本 skill 提供技术落地的工程/商业/社会约束
- 与 history 叠加时: 穿越历史+黑科技→现代人在古代/近代引入超前技术。技术与时代生产力的匹配约束由 history skill 提供,本 skill 提供技术研发的工程阶梯
- 与政治 skill 叠加时: 科技企业与政府的互动(政策支持/安全审查/军方合作)有官场逻辑——political skill 的权力体系约束可在这一层面叠加
- 与 power-fantasy 叠加时: 爽文节奏可放松部分约束(竞争对手的强度可降低、融资速度可加快、政府审批可简化),但技术研发的工程阶梯不可跳过、专利与商业的基本逻辑不可省略
- 科技树.md 是本 skill 的核心知识库文件——记录每项核心技术的研发阶段/性能参数/技术瓶颈