Boşta kalma tycoon/clicker oyunlarının ekonomilerini sıfırdan tasarlamak, denetlemek ve dengelemek veya bozuk olanları düzeltmek için uzman beceri. Kullanıcı istediğinde bu beceriyi kullanın: yeni bir idle oyun ekonomisi oluşturmak, mevcut öğe fiyatlarını/gelir oranlarını gözden geçirmek veya yeniden dengelemek, istismar edilebilir yükseltme yollarını düzeltmek (ör. “X'i iki kez satın almak Y'yi satın almaktan daha iyidir”), prestij/çarpan sistemleri tasarlamak, ROI eğrilerini, geri ödeme sürelerini veya ilerleme hızını hesaplamak. Kullanıcı boşta kalan oyun, tycoon oyun, tıklama ekonomisi, yükseltme dengeleme, saniye başına gelir, ROI, geri ödeme süresi veya “bu öğe çok zayıf/güçlü”, “oyuncular bunu bunun yerine satın almalı” veya “ekonomim bozuk/dengesiz” gibi ifadelerden bahsettiğinde bu beceriyi tetikleyin. Herhangi bir ekonomi rakamı yazmadan önce daima bu beceriyi kullanın.
Boşta kalma tycoon/clicker oyunlarının ekonomilerini sıfırdan tasarlamak, denetlemek ve dengelemek veya bozuk olanları düzeltmek için uzman beceri. Kullanıcı istediğinde bu beceriyi kullanın: yeni bir idle oyun ekonomisi oluşturmak, mevcut öğe fiyatlarını/gelir oranlarını gözden geçirmek veya yeniden dengelemek, istismar edilebilir yükseltme yollarını düzeltmek (ör. "X'i iki kez satın almak Y'yi satın almaktan daha iyidir"), prestij/çarpan sistemleri tasarlamak, ROI eğrilerini, geri ödeme sürelerini veya ilerleme hızını hesaplamak. Kullanıcı boşta kalan oyun, tycoon oyun, tıklama ekonomisi, yükseltme dengeleme, saniye başına gelir, ROI, geri ödeme süresi veya "bu öğe çok zayıf/güçlü", "oyuncular bunu bunun yerine satın almalı" veya "ekonomim bozuk/dengesiz" gibi ifadelerden bahsettiğinde bu beceriyi tetikleyin. Herhangi bir ekonomi rakamı yazmadan önce daima bu beceriyi kullanın.