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design-patterns

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UpdatedApril 17, 2026 at 02:29

Catálogo de Design Patterns (GoF e auxiliares) com guia de decisão e implementação. Use esta skill sempre que o contexto envolver padrões de projeto, refatoração estrutural, ou quando detectar code smells que um padrão resolve — como: cadeias de if/else para instanciar objetos (Factory), comportamentos condicionais que mudam por estado (State), algoritmos intercambiáveis (Strategy), acoplamento a bibliotecas externas (Adapter), funcionalidades empilháveis (Decorator), notificações reativas (Observer), controle de acesso ou cache em objetos (Proxy), eliminação de duplicação em fluxos similares (Template Method), ou instância única global (Singleton). Também dispare quando o usuário mencionar explicitamente nomes de padrões, pedir para "aplicar um design pattern", "refatorar usando padrões", "desacoplar", ou quando perguntar "qual padrão usar aqui?". Esta skill funciona em qualquer linguagem — os princípios são agnósticos de stack.

Installation

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