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Flutter 기반 Sokoban(창고지기) 퍼즐 게임 개발 스킬. 격자 기반 맵에서 플레이어가 상자를 밀어 목표 지점에 배치하는 클래식 퍼즐 게임을 구현한다. Sokoban 게임의 맵 파싱, 이동 로직, 충돌 감지, 상자 밀기, 승리 판정, Undo, 레벨 관리, UI 렌더링을 포함한다. Flutter로 Sokoban 게임을 만들거나, 레벨을 추가하거나, 게임 로직을 수정하거나, UI를 개선할 때 사용한다.
Source text: Korean
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