| name | oasis-docs |
| description | Query documentation for the Oasis Editor (绿洲启元编辑器), the UGC creation tool for Game for Peace (和平精英). This skill should be used when users ask questions about the Oasis Editor's features, configuration, gameplay systems, monsters, skills, buffs, items, UI, vehicles, maps, performance optimization, or any other aspect of UGC development in the Oasis Editor. It provides on-demand access to the full wiki documentation (274 files) without loading everything into context. |
绿洲启元编辑器文档查询
查询和平精英绿洲编辑器官方Wiki文档。
文档根路径:本 skill 目录下的 docs/ 子目录。安装到 ~/.claude/skills/oasis-docs/ 后,完整路径为 ~/.claude/skills/oasis-docs/docs/。如果文档放在其他位置,请修改此路径。
查询流程
- 根据用户问题,从下方索引定位相关文件编号和分类目录
- 如果索引中能明确找到对应文件,直接用 Read 工具读取该文件。注意:必须拼接文档根路径 + 分类目录名,例如
~/.claude/skills/oasis-docs/docs/进阶内容/168_信号圈系统.md
- 如果不确定哪个文件包含答案,使用搜索工具在对应分类目录下搜索中文关键词
- 如果需要跨分类搜索,在整个 docs 目录下搜索
- 根据搜索结果,用 Read 读取最相关的文件(指定 offset/limit 读取关键段落)
- 用中文总结回答,引用具体文件名方便用户回查
注意事项
- 用户主要使用可视化编辑器操作,很少写Lua代码。回答时优先说明编辑器内的操作步骤
- 用户主要做PVE玩法(打怪闯关),怪物、技能、Buff、物资、关卡相关优先
- 每次只读取需要的文件,不要一次性读取多个无关文件
- 文件名格式为
编号_标题.md,编号可用于快速定位
文档索引
版本日志 (版本日志/)
001-008: 1.28~1.35 Release Notes
新手入门 (新手入门/)
009 编辑器介绍与安装 | 010 基础术语 | 011 工程结构 | 012 功能窗口概述
013 场景编辑器 | 014 Lua编写玩法 | 015 Lua开发指南 | 016 EmmyLua调试
017 游戏结束逻辑 | 018 调试日志 | 019 Debug调试 | 020 客户端调试管理器
021 联机调试 | 022 通用GM面板 | 023 Lua控制台 | 024 战斗日志
025 匹配设置 | 026 二次匹配 | 027 阶段匹配 | 028 局内补人
029 项目设置 | 030 上传与真机测试 | 031 玩法提审与更新
032 管理平台指引 | 033 团队账号 | 034 HelloWorld工程
编辑器基础 (绿洲编辑器基础内容/)
035 资源库 | 036 资源导入 | 037 资源引用 | 038 资产迁移
039 静态模型 | 040 贴图与材质 | 041 特效编辑 | 042 音频编辑
043 动画序列 | 044 音频编辑器 | 045 场景物件 | 046 关卡编辑基础
047 超大地图关卡加载 | 048 子关卡管理 | 049 地形Landscape
050 样条曲线 | 051 植被工具 | 052 道路生成器 | 053 水体
054 小地图 | 055 小地图音效可视化 | 056 天气系统 | 057 预置游戏规则
进阶 - 玩法框架与规则 (进阶内容/)
058 玩法开发框架 | 059 网络同步 | 060 模式编辑器创建规则
061 脚本创建规则 | 062 模式编辑器ECA | 063 修改主角属性
064 角色出生点 | 065 队伍与阵营 | 066 物品掉落与保留 | 067 角色Avatar复制
进阶 - 技能系统 (进阶内容/)
068 快速入门 | 069 技能设置详解 | 070 新建技能阶段与Action
071 自定义技能Action | 072 技能编辑器节点查询 | 073 技能编辑器
074 技能状态图 | 075 被动技能 | 076 技能抛体
077 技能Event查询 | 078 技能Condition查询 | 079 技能Task查询 | 080 技能调试
进阶 - Buff系统 (进阶内容/)
081 Buff简介 | 082 自定义BuffAction | 083 Buff编辑器
084 BuffAction查询手册 | 085 变参Buff模板 | 086 技能属性绑定
087 状态互斥 | 088 法术场
进阶 - 物资系统 (进阶内容/)
089 概述 | 090 创建新药品 | 091 枪械物资 | 092 投掷物物资
093 添加初始道具 | 094 物资刷新示例 | 095 物品编辑器
096 物品与背包槽位 | 097 背包系统 | 098 自定义枪械
099 自定义投掷物 | 100 自定义近战武器 | 101 自定义物品模型 | 102 物资刷新器
进阶 - 怪物系统 (进阶内容/)
103 怪物快速配置 | 104 怪物血条 | 105 怪物动画 | 106 修改怪物模型
107 无骨骼怪物模板 | 108 怪物受击 | 109 行为树 | 110 导航网格
111 动态更新导航网格 | 112 怪物行为控制组件 | 113 怪物逻辑管理组件
114 移动与避障 | 115 路点移动 | 116 怪物刷新器 | 117 怪物调试工具
118 怪物动画蓝图复用 | 122 框架介绍 | 123 寻路网格烘焙与配置
124 新建怪物蓝图并配置动画 | 125 让怪物移动 | 126 让怪物释放技能攻击
127 常用参数和接口 | 128 附件工程
进阶 - 行为树 (进阶内容/)
109 行为树 | 119 装饰器节点查询 | 120 服务节点查询
121 任务节点查询 | 129 行为树基本概念 | 130 自定义节点 | 131 导航网格NavMesh
进阶 - 角色与载具 (进阶内容/)
132 利用和平角色拓展玩法 | 133-139 API参考(引擎/和平)
140 普通载具 | 141 武装载具 | 142 载具编辑器
进阶 - 属性与战斗 (进阶内容/)
143 通用属性系统 | 144 属性修改器 | 145 全局伤害公式
146 全局治疗公式 | 147 受击数据资产 | 148 枪械属性对照表
149 载具属性对照表 | 150 角色属性与状态 | 151 Gameplay标签
进阶 - UI系统 (进阶内容/)
152 快速入门 | 153 UMG Lua结构 | 154 异形屏适配
155 创建3D UI | 156 富文本框 | 157 和平控件锚点
158 和平主界面控件布局 | 159 和平主界面控件
160 全局观战界面控件 | 161 UI自适应屏幕 | 162 通用屏幕指示器
163 特效编辑器 | 164 输入映射 | 165 模拟器适配 | 166 自定义面板
进阶 - 战场系统 (进阶内容/)
167 航线系统 | 168 信号圈系统 | 169 空投系统 | 170 轰炸区
171 电磁干扰区 | 184 信号圈1.0 | 185 空投1.0
进阶 - 观战与社交 (进阶内容/)
172 局内观战 | 173 好友观战 | 174 全局观战 | 175 观战Debug
176 语音系统 | 177 好友系统 | 178 玩家头像 | 179 聊天系统
180 段位和赛季指南 | 181 徽章指南 | 182 视频播放器
183 开启和平精英集成系统 | 186 枚举类型 | 187 自定义行为统计 | 188 玩家数据存档
通用功能 (通用功能/)
189 GamePart模块化 | 190 通用消息系统 | 191 通用伤害飘字
192 通用掉落表 | 193 通用掉落组件 | 194 通用抛体
195 通用运动组件 | 196 通用过滤器 | 197 表格管理器
198 实体类型 | 199 场景破坏物
商业化 (商业化及功能模板/)
200 商业化系统 | 201 玩法特权 | 202 虚拟物品
203 商城模板 | 204 抽奖模板 | 205 礼包模板
206 排行榜模板 | 207 签到模板 | 208 结算模板
AI工具 (AI工具/)
209 视频生成3D动画 | 210 AI资源检索
玩法案例与模板 (玩法案例及模板/)
211 概览 | 212 游戏大厅系统 | 213 角色系统
214 单人PVE模式 | 215 多人PVE模式 | 216 怪物刷新 | 217 物品刷新
218 战斗内商店 | 219 关卡管理 | 220 俯视角模板
221 经典团竞 | 222 军备团竞 | 223 占点团竞 | 224 经典海岛模板
实战教学 (常用实战教学/)
225 角色复活 | 226 开启/禁用伤害 | 227 按钮冲突解决
228 队友状态栏 | 229 3D转2D坐标 | 230 增加碰撞
231 队友头顶UI | 232 淘汰设置 | 233 小地图标记
234 远距离传送 | 235 攀爬与滑铲 | 236 动态修改物体颜色
其他
237 资源商店 | 251 字体规范 | 252 营地绿洲专区说明
性能优化 (性能优化及异常处理/)
238 性能优化总览 | 239 笔刷创建植被 | 240 场景物件合批
241 同模角色优化 | 242 渲染剔除 | 243 附件工程
244 网络裁剪 | 245 异步加载 | 246 预加载
247 流量优化 | 248 弱网处理 | 249 性能检测工具 | 250 防外挂自检
常见问题 (常见问题/)
253 编辑器安装 | 254 玩法流程 | 255 GamePlay
256 UI | 257 商业化 | 258 脚本逻辑 | 259 上传&调试