| name | character-reference-pipeline |
| description | 角色参考图标准化入库流程。用于从群像、临时角色图、全身立绘或文字设定中提取角色,并按重要性制作头部正面、头部背面、立绘正面、立绘背面、服装/状态参考等可复用资产,避免角色卡混杂、身份漂移和背景污染。 |
| version | 1.0.0 |
| author | Hermes Agent |
| license | MIT |
| metadata | {"hermes":{"tags":["character-design","reference-images","image-generation","asset-pipeline","continuity"],"related_skills":["image-art-direction","image-generation-plan"]}} |
角色参考图入库流程
目标
把一次性角色图、群像、临时设定或文字描述整理成可复用的角色资产。核心目标:
- 不抠图、不局部修失败图。
- 不生成景别混杂的角色卡。
- 按角色重要性生成统一风格、无剧情背景的独立参考图。
- 为后续关键帧、漫画页、视频提示词提供稳定身份锚点。
- 长篇 / 多集项目中,跨集角色采用角色中心管理:脸、年龄段、服装道具、立绘都直接放在
人物/<角色名>/ 下,不跟随单集重复生成,也不在同一角色下再拆多层文件夹。
- 第一次接受的正脸 / 大头照是源头身份锚点;源头脸必须是干净浅色背景的证件照式正脸,不是剧照,不带复杂服装和剧情环境。后续所有带有人物脸部的图片都必须且只能参考源头脸锁身份。
输入判断
- 实际读入现有角色图或群像,确认目标角色数量、位置、外观、服装、武器和关键配饰。
- 如果用户要求排除某些角色,先列出排除对象和剩余对象。
- 已有角色名时优先沿用;没有角色名时,根据外观、职能、物种或剧情作用生成短而稳定的名字。
- 判断角色重要性:长期主角、重要配角、短期配角、三等角色/群演。
- 如果角色身份或对应关系不清楚,先标注冲突或询问用户,不擅自合并。
生成顺序
长篇 AI 剧的项目级推荐顺序:
- 环境 / 场景。
- 人物源头正脸 / 大头照。
- 服装道具图。
- 人物立绘:用“源头正脸 + 服装道具图”生成;所有带脸图片只用源头脸锁身份。
- 概念剧照 / 关键帧。
不要把“人物正脸”和“人物本集服装状态”混成一张每集重生的角色图。
按角色重要性决定资产数量:
-
核心主角 / 长期主角
- 头部正面
- 头部背面 / 后脑勺
- 立绘正面
- 立绘背面
-
重要配角 / 短期配角
-
三等角色 / 群演
-
会换装的重要角色
- 先有标准脸部参考。
- 再做单独服装道具图;服装图应去身份化,不作为人物身份参考。
- 最后用“标准脸部参考 + 服装道具图”生成融合身份和服装的正背立绘 / 状态立绘。
-
跨年龄长期角色
- 先定源头大头照。
- 只在剧情跨多年且面部成熟度确实变化时新增年龄阶段脸。
- 新年龄脸也必须且只能参考源头脸,不能参考上一阶段脸、立绘或概念剧照传递身份。
通用生图规则
- 角色参考图必须是独立文件,不把全身、半身、大头照和剧情照拼在一张图里。
- 所有角色参考图不得有剧情背景、复杂环境、窗户、街景、灯牌、海报、文字或装饰排版。
- 背景只能使用纯白、纯灰、透明或极简无纹理底色。
- 全身立绘必须完整从头到脚可见,不裁头、不裁脚、不被道具遮挡主体轮廓。
- 正面立绘要自然站立,姿态可复用;不要像动作关键帧。
- 背面立绘必须保持同一发型、服装、鞋履、装备、体型和材质,不得擅自换装。
- 角色长相不要脸谱化;保留可记忆的自然差异、轮廓、眼型、鼻型、嘴型或物种特征。
头部正面规则
头部正面 / 大头照 / 脸部参考必须:
- 正脸或近似正脸,直视镜头或清楚展示五官。
- 画面只包含头发、额头、眼睛、鼻子、嘴、脸颊、下巴和必要耳部信息。
- 不出现肩膀、锁骨、胸部、躯干、手、服装卖点或半身构图。
- 干净浅色背景,类似证件照;无剧情环境、无复杂服装、无电影剧照光效、无文字、无海报设计。
- 若生成结果露出肩膀或胸部,裁切或重做后才能作为标准脸部参考。
头部背面 / 后脑勺规则
后脑勺图必须:
- 真正从后方展示头部。
- 展示发型后侧、发旋、发尾、耳后轮廓、头饰背面或非人角色颅形结构。
- 不得是侧脸、侧后、回头、半身背影或服装展示。
- 不出现肩背、身体、手或剧情环境。
服装与状态参考
只有重要且会换装、受伤、伪装或跨场景变化的角色,才需要单独服装/状态图。
- 单独服装图不作为人物身份参考。
- 服装图应去人物身份化:无可识别脸、头部、表情或演员身份。
- 可使用无头人体模特、隐形模特、衣架、平铺陈列或服装档案板。
- 重点记录服装轮廓、鞋履、配饰、材质、破损、污渍、湿度、装备挂载等。
- 换装图必须同时引用源头脸和服装图:脸部身份只能来自源头脸,衣服来自服装图。不得用立绘、概念剧照或上一年龄脸作为脸部身份来源。
文件结构建议
角色名/
角色名_源头大头照.png
角色名_25岁正式脸.png # 可选,仅跨多年时需要
角色名_EP01服装图.png # 可选,换装角色先做
角色名_EP01立绘.png
角色名_EP19重伤状态.png
角色名_源头大头照_不采用.png
角色名.md
文件命名规则:
- 同一角色的图片只靠文件名区分类型,推荐
角色名_类型.png,必要时加集数、服装名或状态名,如 玄奘_EP02西行僧袍立绘.png。
- 文件名含
不采用 或 弃用 的图片为废弃/归档素材,后续任何生成都不得把它作为参考图。
角色名.md 建议包含:
# 角色名
一句到两句介绍角色身份、职能和气质。
## 角色图片



## 视觉要点
- 后续必须保留的脸部、体型、发型、服装、材质或物种特征。
- 容易漂移或必须避免的点。
质量检查