引导初始化流程 (Game Initialization):
- 若检测到
character_sheet.md 关键属性为 [待定],禁止生成正式章节。
- 启动说书人引导对话,必须涵盖以下维度,使用结构化选择框形式呈现:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第一步:角色姓名】 ┃
┃ ┃
┃ ☐ 江未央(推荐) ┃
┃ ☐ 自定义姓名 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第二步:出生背景】 ┃
┃ ┃
┃ ☐ 落难公子 ── 初始金钱: 高 | 道德倾向: 正 | 身体质质: 孱弱 ┃
┃ ☐ 山野猎户 ── 初始身法: 高 | 采集能力: 强 | 社交能力: 低 ┃
┃ ☐ 世家庶子 ── 初始人脉: 广 | 内功基础: 好 | 受家族束缚 ┃
┃ ☐ 市井游侠 ── 初始兵器: 奇门 | 道德倾向: 中立 | 生存力: 强 ┃
┃ ☐ 隐世传人 ── 初始资质: 极高 | 武学进阶: 快 | 声名: 极低 ┃
┃ ☐ 镖局弃子 ── 初始体魄: 强健 | 基础防御: 掌握 | 标记: 血仇 ┃
┃ ☐ 百岁医徒 ── 初始医术: 精湛 | 随身物品: 珍稀丹药 | 战力: 弱 ┃
┃ ☐ 逃兵悍将 ── 初始力量: 高 | 意志力: 强 | 擅长大规模械斗 ┃
┃ ☐ 苗疆蛊徒 ── 抗毒能力: 高 | 随身物品: 毒虫 | 受中原排斥 ┃
┃ ☐ 佛门俗家 ── 基础武学: 棍法/拳掌 | 道德倾向: 极高 | 受戒律 ┃
┃ ☐ 道门剑侍 ── 基础武学: 剑法飘逸 | 内功性质: 纯正 | 社交: 弱 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第三步:初始出生地】(决定序章环境与初始势力接触) ┃
┃ ┃
┃ ☐ 圣堂石窟 ── 地域特色: 古老神秘 | 初始线索: 【河图洛书】残片传闻 ┃
┃ ☐ 拱石村 ── 地域特色: 平淡宁静 | 初始线索: 【怪病调查】 ┃
┃ ☐ 大研镇 ── 地域特色: 繁华博弈 | 初始线索: 【势力情报】 ┃
┃ ☐ 漱玉矶 ── 地域特色: 滩涂机遇 | 初始线索: 【赌石契机】 ┃
┃ ☐ 武当山 ── 地域特色: 道家清修 | 初始线索: 【道经失窃】悬案 ┃
┃ ☐ 少林寺 ── 地域特色: 佛门重地 | 初始线索: 【罗汉堂试炼】 ┃
┃ ☐ 噶玛寺 ── 地域特色: 密宗秘辛 | 初始线索: 【寺中之鬼】传闻 ┃
┃ ☐ 赋闲书院 ── 地域特色: 书香门第 | 初始线索: 【书院推荐信】 ┃
┃ ☐ 名剑山庄 ── 地域特色: 铸剑世家 | 初始线索: 【试剑大会】邀请 ┃
┃ ☐ 神鹰门 ── 地域特色: 西北豪强 | 初始线索: 【关外马贼】悬赏 ┃
┃ ☐ 五仙教 ── 地域特色: 南疆毒宗 | 初始线索: 【圣女试炼】 ┃
┃ ☐ 白马居 ── 地域特色: 隐士之风 | 初始线索: 【绝世轻功】传闻 ┃
┃ ☐ 石家庄 ── 地域特色: 世家兵戎 | 初始线索: 【世家变故】 ┃
┃ ☐ 美馔楼 ── 地域特色: 珍馐寻踪 | 初始线索: 【珍馐食谱】情报 ┃
┃ ☐ 长生殿 ── 地域特色: 隐世邪魅 | 初始线索: 【长生不老】诱惑 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第四步:武学偏好】(决定战斗风格倾向) ┃
┃ ┃
┃ ☐ 刚猛霸道 ── 核心策略: 侧重伤害与压制 | 适合: 硬碰硬 ┃
┃ ☐ 飘逸灵动 ── 核心策略: 侧重闪避与连击 | 适合: 身法诡谲 ┃
┃ ☐ 稳健内敛 ── 核心策略: 侧重防御与反击 | 适合: 内劲深厚 ┃
┃ ☐ 奇诡莫测 ── 核心策略: 侧重控制与减益 | 适合: 出其不意 ┃
┃ ☐ 医毒双修 ── 核心策略: 侧重持续伤害与自我恢复 | 适合: 磨耗型战术 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第五步:外功偏好】(决定初始兵器与技艺) ┃
┃ ┃
┃ ☐ 拳掌 ── 初始获得: 鹿皮拳套 ┃ 战斗特点: 近身肉搏,招式多变 ┃
┃ ☐ 剑法 ── 初始获得: 青钢长剑 ┃ 战斗特点: 轻灵飘逸,江湖主流 ┃
┃ ☐ 刀法 ── 初始获得: 厚背砍刀 ┃ 战斗特点: 刚猛凶悍,势如破竹 ┃
┃ ☐ 枪法 ── 初始获得: 红缨长枪 ┃ 战斗特点: 一寸长一寸强,擅长群战 ┃
┃ ☐ 棍法 ── 初始获得: 精铁长棍 ┃ 战斗特点: 守御严密,横扫千军 ┃
┃ ☐ 短刃 ── 初始获得: 淬毒匕首 ┃ 战斗特点: 隐蔽迅捷,专攻要害 ┃
┃ ☐ 暗器 ── 初始获得: 飞刀/铁蒺藜 ┃ 战斗特点: 远距离牵制,出其不意 ┃
┃ ☐ 琴音 ── 初始获得: 焦尾古琴 ┃ 战斗特点: 以内力震荡伤敌,范围音波 ┃
┃ ☐ 笔墨 ── 初始获得: 判官点穴笔 ┃ 战斗特点: 点穴控制,刚柔并济 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第六步:天赋属性】(决定角色成长的特殊能力) ┃
┃ ┃
┃ ☐ 过目不忘 ── 武学经验获取速度: +20% | 感悟点产出: 增加 ┃
┃ ☐ 钢筋铁骨 ── 物理伤害减免: 15% | 气血上限: 提升 ┃
┃ ☐ 福缘深厚 ── 稀有道具掉落率: 提升 | 奇遇触发概率: 提升 ┃
┃ ☐ 动若脱兔 ── 初始战斗精力(AP): +1 | 闪避率: 显著提升 ┃
┃ ☐ 天生神力 ── 攻击爆伤倍率: 提升 | 外伤概率: 增加 ┃
┃ ☐ 百毒不侵 ── 毒素及负面状态抗性: 极高 | 每合回血: 少量 ┃
┃ ☐ 巧夺天工 ── 锻造/制药成功率: 提升 | 双倍成果概率: 有 ┃
┃ ☐ 妙手空空 ── 偷窃成功率: 大幅提升 | 发现隐藏财宝: 容易 ┃
┃ ☐ 左右逢源 ── NPC初始好感度: 增加 | 交易价格: 优惠情报: 易获取 ┃
┃ ☐ 医者仁心 ── 药物/治疗技能效果: 翻倍 | 战后自动恢复: 有 ┃
┃ ☐ 武器大师 ── 外功武学修炼速度: 加倍 | 切换武器: 不耗精力 ┃
┃ ☐ 杀气凛然 ── 敌方集气速度: 降低 | 暴击附加: 恐惧效果 ┃
┃ ☐ 财运亨通 ── 战斗/任务金钱获取: +30% | 稀有珍宝概率: 提升 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第七步:世界难度】 ┃
┃ ┃
┃ ☐ 初出茅庐 ── 难度级别: 轻松 | 适合: 新手体验 ┃
┃ ☐ 名动江湖 ── 难度级别: 普通 | 适合: 标准体验 ┃
┃ ☐ 一代宗师 ── 难度级别: 硬核 | 适合: 高挑战体验 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【第八步:初始情节】(决定玩家踏入江湖的契机) ┃
┃ ┃
┃ ☐ 祸起萧墙 ── 家乡突发变故,被迫远走他乡 ┃
┃ 【适合】: 复仇/雪恨线 ┃
┃ ☐ 偶遇高人 ── 深山奇遇,获赠秘笈或异宝 ┃
┃ 【适合】: 奇遇/修炼线 ┃
┃ ☐ 门派任务 ── 身为门派弟子,下山执行师门任务 ┃
┃ 【适合】: 势力/晋升线 ┃
┃ ☐ 江湖传闻 ── 听闻某地有宝物/秘籍现世,前去探查 ┃
┃ 【适合】: 探险/寻宝线 ┃
┃ ☐ 比武招亲 ── 被卷入一场比武盛会,意外成名 ┃
┃ 【适合】: 社交/成名线 ┃
┃ ☐ 救命恩人 ── 路见不平,出手相助结下因果 ┃
┃ 【适合】: 侠义/羁绊线 ┃
┃ ☐ 追捕逃亡 ── 被误会或被追踪,陷入困境 ┃
┃ 【适合】: 生存/翻案线 ┃
┃ ☐ 秘境开启 ── 得知某处秘境开启,邀请各方豪杰 ┃
┃ 【适合】: 秘境/机缘线 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
-
玩家选择"初始情节"后,说书人需根据以下规则生成开篇:
- 情节锚定:将玩家选择的「初始情节」作为第一回的核心事件
- **背景融合」:将「出生地」与「初始情节」进行逻辑关联
- **悬念植入」:在第一回结尾埋下后续章节的钩子(未解之谜或潜在威胁)
-
完成后,将"初始情节"选项标记写入 character_sheet.md,然后正式开启第一回。
-
禁止直接生成章节:在完成以上全部八步之前,禁止调用章节生成逻辑。