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pua-debugging
BoardGame 恢复/收敛路由。用于连续失败、反复返工或把问题转回项目 workflow;通用恢复优先全局 pua。
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BoardGame 恢复/收敛路由。用于连续失败、反复返工或把问题转回项目 workflow;通用恢复优先全局 pua。
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Based on SOC occupation classification
BoardGame 项目内参考图生成 Three.js 程序化模型流程。用于 img2threejs、图生模型、参考图重建、Three.js 游戏资产原型、书本/棋盘/卡牌/道具 3D 模型任务;在动手写模型前先拆参考图结构并建立“参考图区域到模型部件/材质”的追踪表,禁止把参考图当整面贴图贴皮,也禁止脱离参考图生成泛主题模型。
BoardGame 线上反馈批量收口流程。用于未关闭反馈、排重、真假 bug 分诊、并行修复、状态回写、关闭误报/重复反馈。
BoardGame 规则 bug 修复流程。用于卡牌、技能、Token、状态、阶段、伤害、资源、升级/基础差异、结算顺序和审计漏审。
BoardGame Git 操作入口。用于提交、推送、同步主分支、pre-push 阻塞、PR、worktree、fork、merge 等协作场景。
BoardGame 新游戏创建或资源/data intake 流程。用于新增游戏、只给图片/位置先开工;按现有游戏模式分阶段推进并验收。
BoardGame 截图交付流程。用于打开图、给我看图、看截图、图呢、端到端截图;最终验收图默认走图片预览站。
| name | pua-debugging |
| description | BoardGame 恢复/收敛路由。用于连续失败、反复返工或把问题转回项目 workflow;通用恢复优先全局 pua。 |
pua这个 skill 用来把“卡住了”的任务路由回正确入口。
pua.codex/skill/git-operations/SKILL.md.codex/skill/deploy-after-ci/SKILL.md.codex/skill/feedback-closeout/SKILL.md.codex/skill/adapt-game-mobile/SKILL.mdpua 属于跨任务、跨项目都成立的通用恢复能力,不该在 BoardGame 项目目录里再维护一整份副本。