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收斂洞察、界定問題、優先順序與成功指標,並確認限制條件(含可及性/a11y)。
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收斂洞察、界定問題、優先順序與成功指標,並確認限制條件(含可及性/a11y)。
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Based on SOC occupation classification
蒐集使用者洞察、執行訪談並萃取人物誌與需求背景,建立對目標族群的同理心。
發散解法、繪製線框並探索視覺方向;內含 20 種 UI 風格參考以快速收斂。
將優選解法轉成可操作原型,設定互動、轉場與狀態,為測試與示範做準備。
評估與改善介面、內容與互動的無障礙品質,使產品更符合 WCAG 與包容性設計原則。當任務涉及對比度、鍵盤操作、語意化、表單可用性、螢幕閱讀器支援或 a11y 檢查時使用。
建立與維護設計系統、Design Tokens、元件規範與文件結構,提升產品一致性與跨團隊協作效率。當任務涉及元件庫、樣式規範、token、文件化、系統治理或跨產品一致性時使用。
規劃資訊架構、內容層級與導航結構,讓使用者更容易理解與找到資訊。當任務涉及網站地圖、內容分類、導航重組、卡片分類、tree testing 或大型內容結構設計時使用。
| name | define |
| description | 收斂洞察、界定問題、優先順序與成功指標,並確認限制條件(含可及性/a11y)。 |
| license | MIT |
| metadata | {"author":"goodux","version":"1.0.0","category":"design-thinking","language":"zh-TW"} |
將研究洞察轉為明確問題敘述,對齊範疇、限制與成功指標,為後續 Ideate/Prototype 奠基。當你需要「收斂問題焦點」、「設定成功指標」、「定義 MVP 範圍」時,就應該使用此技能進行問題定義與需求優先排序。
完整關鍵字庫請參考:KEYWORDS_LIBRARY.md > Define 章節
在開始問題定義前,請先確認:
/empathize 進行研究定義問題後,您想要:
選項 A:用 React + Shadcn/UI 做原型
選項 B:先產生規格文件(spec.md)
即使專案很急,也不建議跳過問題定義直接設計,因為:
本技能整合以下詳細方法,當需要更深入的執行指引時請參考:
references/information-architecture/SKILL.mdreferences/accessibility-design/SKILL.mdreferences/SKILL_USAGE_GUIDE.md - Skill 使用規則與專案檢測# Define 摘要
- 問題敘述:忙碌店主在結帳流程中因物流/付款選項複雜而放棄購物
- 限制:需支援行動端、WCAG AA 對比、現有金流 API
- 指標:結帳完成率 +15%,錯誤率 -20%,流程時間 -25%
- MVP:精簡物流與付款步驟、優化錯誤提示與回饋