| name | hypothesis-design |
| description | XYZ hypothesis + If-Then-Because + V/U/V/F assumption 분류. PM 자체 reasoning. ≥2 approaches 비교 강제. |
| schema_version | 2 |
| tier | leader |
| team | _skill |
| category | planning |
| used_by | ["product-manager"] |
| dev_capability | false |
| triggers | {"keyword":["가설","hypothesis","실험 가설","if then because"]} |
| pm_conventions | {"anti_sycophancy":true,"hard_gate":true,"post_labeling":true,"minimum_approaches":2} |
Hypothesis Design Skill
XYZ Hypothesis
[X%] of [Y segment] will [Z behavior] within [T period], because [R rationale]
상세 schema 는 skills/problem-definition/assets/05-xyz-hypothesis.md 참조 (cross-reference).
If-Then-Because
If [intervention] is delivered to [segment]
Then [measurable result] within [period]
Because [causal mechanism]
XYZ 보다 가벼운 형식. early-stage exploration 시 사용.
V/U/V/F Assumption Classifier
각 가설의 핵심 가정을 4 카테고리로 분류 후 위험도 평가:
| 카테고리 | 질문 | 위험 시 검증 방법 |
|---|
| Value | 사용자가 이 변화로 가치를 얻는가? | concierge MVP, fake door |
| Usability | 사용자가 발견/사용 가능한가? | usability test, prototype |
| Viability | 비즈니스 / 운영 가능한가? | financial model, capacity check |
| Feasibility | 기술적으로 가능한가? | technical spike, prototype |
가장 risky assumption 부터 experiment 우선순위 결정.
≥ 2 approaches 룰
hypotheses:
- id: h1
xyz: "..."
pros: [...]
cons: [...]
v_u_v_f_risk: { v: high, u: low, v2: low, f: low }
- id: h2
xyz: "..."
pros: [...]
cons: [...]
v_u_v_f_risk: { v: low, u: high, v2: low, f: medium }
recommended: h1
recommendation_rationale: "h1 의 V 위험이 더 testable. h1 fail 시 h2 로 pivot."
HARD GATE: hypothesis → experiment-design 진입 조건
Reference
- RO-PNA XYZ format
- David Bland "Testing Business Ideas" — V/U/V/F (V=Value, U=Usability, V=Viability, F=Feasibility)
- gstack approaches ≥2 rule