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combat-ui-pattern-a

Implement Split-Panel Combat UI (Pattern A) for SHINOBI WAY game. Use when user wants to create the horizontal confrontation combat layout, character panels, action dock, phase header, VS divider, or any component from the Pattern A combat UI system. Guides through component creation following the established architecture.

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Datos de origen

Repositorio
aiskillstore/marketplace
รšltima actividad en el origen
6 de julio de 2026 a las 06:51
Idioma detectado de SKILL.md
inglรฉs
Estrellas
408
Forks
41

Opciones de instalaciรณn

De forma predeterminada estรก seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.