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inspiration
灵感发散。用于获取场景灵感、冲突设计、命名、章节标题。激活于任何涉及卡文、需要创意、缺乏方向的小说创作任务。
Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.
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灵感发散。用于获取场景灵感、冲突设计、命名、章节标题。激活于任何涉及卡文、需要创意、缺乏方向的小说创作任务。
Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.
Basado en la clasificación ocupacional SOC
Compact the current conversation into a handoff document for another agent to pick up.
Migrate test files from `as` type assertions to @total-typescript/shoehorn. Use when user mentions shoehorn, wants to replace `as` in tests, or needs partial test data.
Use when managing Node.js dependencies with pnpm - install packages, configure monorepo workspaces, set up pnpm catalogs, resolve dependency conflicts with overrides, patch third-party packages, and configure CI pipelines for pnpm projects
Sets up an `## Agent skills` block in AGENTS.md/CLAUDE.md and `docs/agents/` so the engineering skills know this repo's issue tracker (GitHub or local markdown), triage label vocabulary, and domain doc layout. Run before first use of `to-issues`, `to-prd`, `triage`, `diagnose`, `tdd`, `improve-codebase-architecture`, or `zoom-out` — or if those skills appear to be missing context about the issue tracker, triage labels, or domain docs.
Test-driven development with red-green-refactor loop. Use when user wants to build features or fix bugs using TDD, mentions "red-green-refactor", wants integration tests, or asks for test-first development.
Triage issues through a state machine driven by triage roles. Use when user wants to create an issue, triage issues, review incoming bugs or feature requests, prepare issues for an AFK agent, or manage issue workflow.
| name | inspiration |
| description | 灵感发散。用于获取场景灵感、冲突设计、命名、章节标题。激活于任何涉及卡文、需要创意、缺乏方向的小说创作任务。 |
获取特定场景的创意方向。
# 场景灵感生成
## 当前状态(从 00-context.md 提取)
- 当前情节:{{current_plot}}
- 出场角色:{{active_characters}}
- 当前情绪/氛围:{{current_mood}}
- 章节类型:{{chapter_type}}
## 需要什么类型的场景
- 场景类型:{{scenario_type}}(战斗/情感/日常/转折/高潮)
- 需要解决的问题:{{problem_to_solve}}
## 生成方向
生成 3-5 个不同方向的场景灵感:
1. 方向 A:具体描述 + 核心冲突 + 可能的爽点
2. 方向 B:...
3. 方向 C:...
每个方向包含:
- 场景核心事件
- 关键冲突
- 预期效果
战斗场景方向:
情感场景方向:
转折场景方向:
设计核心冲突,让故事更有张力。
# 冲突设计
## 已有冲突(从 00-context.md 提取)
- 主线冲突:{{main_conflict}}
- 当前阶段冲突:{{current_conflict}}
## 需要设计的冲突类型
- 冲突层级:{{level}}(个人/势力/世界)
- 冲突性质:{{nature}}(正邪/利益/理念/误会)
## 冲突要素
- 冲突双方:{{party_a}} vs {{party_b}}
- 核心矛盾:{{core_contradiction}}
- 冲突升级点:{{escalation_points}}
## 输出 3 个冲突方案
每个方案包含:冲突起点 → 发展 → 高潮 → 结果
个人层面:
势力层面:
理念层面:
获取角色名/地名/招式名/势力名。
# 命名灵感
## 命名需求
- 类型:{{type}}(主角/反派/配角/势力名/地名/招式名)
- 性别:{{gender}}(仅角色)
- 风格:{{style}}(古风/现代/玄幻/仙侠/西方)
- 寓意:{{meaning}}(名字要体现什么)
- 已有名字:{{existing_names}}(避免重复)
## 生成要求
生成 10 个候选名,标注每个名字的特点和适用场景。
玄幻/仙侠类:
都市类:
生成有吸引力的章节标题。
# 章节标题生成
## 当前章节内容(从 00-context.md 提取)
- 章节核心事件:{{core_event}}
- 核心爽点:{{shuangdian}}
- 出场重要人物:{{important_chars}}
- 章节类型:{{chapter_type}}
## 生成要求
生成 5 个章节标题候选:
- 1-2 个简洁有力型
- 1-2 个有悬念感型
- 1-2 个有爽感型
每个标题包含:标题 + 副标题(可选)+ 理由
简洁有力型:
悬念感型:
爽感型:
1. 明确当前困境
↓
2. 读取 00-context.md 了解当前状态
↓
3. 选择需要的灵感类型
↓
4. 生成多个方向
↓
5. 选择最喜欢的方向
↓
6. 深挖该方向,补充细节
↓
7. 确定后更新 00-context.md